Poster de la serie SeaQuest, Police des Mers

SeaQuest, Police des Mers

3.5/5

Année : 1993

Nombre de saisons : 3

Durée moyenne d'un épisode : 45 minutes

Genre(s) : Action, Aventure, Drame, Famille, Science-fiction

Dans un avenir proche, en 2018 plus précisément, l'Humanité a commencé à coloniser les océans. Des communautés sous-marines s'érigent sous le niveau de la mer, de vraies villes capables de subvenir à leurs besoins énergétiques et alimentaires. Mais rien de pacifique dans tout cela : malgré ce nouveau potentiel, des conflits se déclarent un peu partout de par le monde. L'Organisation des Océans Unis dépêche donc un sous-marin, le SeaQuest DSV, dans les océans. Son capitaine, Nathan Bridger, a pour mission de garder le monde en eaux calmes, et de patrouiller d'une communauté sous-marine à une autre.

Saisons

SeaQuest, Police des Mers saison 1

Saison 1

3.3/5

SeaQuest, Police des Mers saison 2

Saison 2

2.5/5

SeaQuest, Police des Mers saison 3

Saison 3

2.5/5

Épisodes

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Épisode 1 - To Be or Not to Be (1)

12 septembre 1993 - 3.7/5

An 2018. L'être humain a colonisé les océans. Le capitaine Nathan Bridger est chargé de prendre les commandes d'un sous-marin, le Seaquest DSV. En compagnie de son équipage, il devra patrouiller les océans, faire l'interface entre les différentes communautés qui se sont implantées dans les mers et maintenir la paix et l'ordre sur la planète bleue. Un défi qui va amener Nathan Bridger et les siens à vivre de multiples aventures océaniques...

Épisode 2 - To Be or Not to Be (2)

12 septembre 1993 - 3.6/5

The seaQuest is confronted by another sub. They are attacked and find themselves defenceless and are forced to dive the ship and hide.

Épisode 3 - The Devil's Window

19 septembre 1993 - 3/5

Le SeaQuest doit explorer un cratère volcanique sous-marin, mais Darwin tombe subitement malade et les membres de l'équipage se demandent quels sont les remèdes possibles...

Épisode 4 - Treasures of the Mind

26 septembre 1993 - 3.2/5

En mission en Mediterranée, le Seaquest découvre une annexe à la grande bibliothèque d'Alexandrie...

Épisode 5 - Games

3 octobre 1993 - 3/5

Se rendant en Antarctique pour sauver un gardien de prison cryogénique et son prisonnier, le scientifique Zellar devenu tueur en série, met l'équipage du Seaquest en situation périlleuse. Ayant réussi à assassiner son gardien et à s'évader de sa cellule à bord du submersible, Zellar sème la terreur à bord, tuant marin après marin.

Épisode 6 - Treasures of the Tonga Trench

9 octobre 1993 - 3.1/5

Envoyé effectuer des essais à bord de la petite embarcation du Seaquest baptisé «Crabe», le lieutenant Krieg revient avec un étrange joyau sous-marin qui ne manque pas d'éveiller des convoitises et une sorte de «fièvre de l'or» chez certains membres de l'équipage. Constatant que que Krieg est plutôt réticent, Hitchcock s'interroge... Pendant ce temps, l'équipage du submersible subit des évaluations d'efficacité opérationnelle conduites par l'impitoyable capitaine Clayton, qui ne tarde pas à s'accrocher avec son collègue Bridger.

Épisode 7 - Brothers and Sisters

17 octobre 1993 - 3.1/5

Mettant le cap sur un dépôt de munitions sous-marin qu'il est chargé de sceller et de bétonner définitivement avant qu'une explosion cataclysmique ne se produise, le captaine Bridger apprend que le dépôt a été occupé par une bande d'enfants qui attendaient le retour de leurs parents partis chercher du secours dans une vedette.

Épisode 8 - Give Me Liberté

24 octobre 1993 - 3/5

Lorsque le Seaquest fait escale au fond du Pacifique à «Node Trois», l'unité centrale informatique du réseau mondial de fibre-optique d'autoroutes de l'information, Lucas est ravi de faire la connaissance de son célèbre chef Clemens et de son équipe de «hackers», tous férus de Rom et de gigabytes. Mais Lucas est déchiré entre son admiration pour Clemens et la certitude que son idole est en train de détourner la puissance de Node Trois à ses propres fins.

Épisode 9 - Knight of Shadows

31 octobre 1993 - 3/5

L'équipe du Seaquest explore l'épave d'un paquebot qui a coulé, il y a près d'un siècle, dans de mystérieuses circonstances.

Épisode 10 - Bad Water

7 novembre 1993 - 3/5

Le submersible d'un tour-opérateur français transportant des vacanciers lance un appel de détresse dans le Triangle des Bermudes. Le Seaquest est leur seul espoir, mais lorsque la vedette transportant Krieg, Westphalen, Lucas et Ford sombre dans la tempête, l'équipage se réfugie dans le canot de survie. Nathan Bridger doit alors choisir entre la vie de ses propres hommes et celle des touristes.

Épisode 11 - The Regulator

21 novembre 1993 - 3/5

L'air conditionné tombe en panne, contraignant le capitaine Bridger à faire appel au "Régulateur" pourqu'il leur vienne en aide.

Épisode 12 - seaWest

28 novembre 1993 - 3.1/5

Bridger trouve or et cupidité dans le " vieilOuest "...

Épisode 13 - Photon Bullet

19 décembre 1993 - 3/5

When Lucas visits a communications base populated by a group of young computer experts, a famous computer hacker, who now runs the Node, persuades Lucas to break into the World Bank and divert funds for humanitarian causes.

Épisode 14 - Better Than Martians

2 janvier 1994 - 3/5

Lorsque le Seaquest fait escale au fond du pacifique à Node Trois, poste central informatique du réseau mondial fibre-optique d'autoroutes de l'information, Lucas, l'informaticien, est ravi de faire la connaissance de son célèbre chef Clements et de son équipe de «hackers» tous férus de Rom et de gibabytes.

Épisode 15 - Nothing But the Truth

9 janvier 1994 - 3/5

Appelé au secours par un submersible «en difficulté», le Seaquest est envahi par le commando du fanatique colonel Schraeder, et la moitié de l'équipage est pris en otage. Bridger se résoudra-t-il à laisser couler le Seaquest pour empêcher les fanatiques d'en abuser ?

Épisode 16 - Greed for a Pirate's Dream

16 janvier 1994 - 3/5

Une bouée de magma, créée afin d'empêcher les éruptions volcaniques et les tremblements de terre, finit sur une île.

Épisode 17 - Whale Song

6 février 1994 - 3/5

Plusieurs navires baleiniers disparaîssent sans laisser de traces. Bridger et le Seaquest sont envoyés à la recherche d'un groupe de défenseurs de l'environnement, les «aqua-vigilantes», qui s'acharnent à «sauver les baleines» à tout prix. Vrai dilemme pour Bridger qui, dans son for intérieur, est 100 % d'accord avec la philosophie des aqua-vigilantes, même s'il réprouve leurs méthodes.

Épisode 18 - The Stinger

20 février 1994 - 3.1/5

Une lutte féroce a lieu entre plusieurs entreprises, y compris Hydrogear labs, une compagnie détenue par Enzo Dinato, afin de développer un submersible prototype.

Épisode 19 - Hide and Seek

27 février 1994 - 3.1/5

L'ex-dictateur Teziof, recherché par l'alliance Est-européenne, imagine qu'il peut utiliser des dauphins pour l'aider à revenir au pouvoir. Il prend alors Westphalen et le scientifique Lansdowne en otage pour obliger Bridger à le laisser monter à bord du Seaquest. Mais lorsqu'il voit comment Darwin a appris à parler à son fils autiste, Tezlof change de priorité.

Épisode 20 - The Last Lap at Luxury

20 mars 1994 - 3.1/5

Se rendant dans l'île Mondial pour le sommet international, Bridger et son submersible se retrouvent au centre d'un complot monté par le truand Lamm pour prendre en otage les dirigeants de tous les grands pays du monde. Leur libération dépend de leur acceptation d'une nouvelle constitution mondiale.

Épisode 21 - Abalon

1 mai 1994 - 3/5

Le capitaine Ford est tenu captif dans le repaire d'Abalon, tandis que la fille de ce dernier, Mika, guide le SeaQuest vers son père.

Épisode 22 - Such Great Patience

8 mai 1994 - 3/5

Pendant son exploration de la fosse des Kouriles, un tremblement de terre met à jour un vaisseau spatial jusque-là prisonnier de la roche. Explorant l'énorme vaisseau, Keller et ses hommes rencontrent d'étranges extra-terrestres aux pouvoirs et aux armes incompréhensibles. Le danger augmente lorsque l'une de ces créatures, capable de se rendre invisible, pénètre dans le Seaquest pour dialoguer avec Darwin, avant de s'auto-détruire en même temps que tous ses semblables et leur énorme engin.

Épisode 23 - The Good Death

15 mai 1994 - 3/5

Bridger et le SeaQuest font feu sur un sous-marin, que l'on soupçonne de faire de la contrebande d'émeraudes, afin de savoir s'il y a des jeunes enfants à bord...

Épisode 24 - Higher Power

22 mai 1994 - 3/5

Le père de Lucas, le Dr Wolenczack, a réussi à utiliser les courants océaniques pour générer de l'électicité pour le monde entier. C'est aussi un grand jour pour le Seaquest qui met le cap sur sa base à la fin de sa première croisière. Mais un énorme puits de lave s'ouvre sous la centrale de Wolenczack, menaçant de réchauffer tous les océans du monde, avec des conséquences désastreuses.

Épisode 1 - Daggers (1)

18 septembre 1994 - 2.7/5

Le Seaquest, après son auto-destruction, a été redessiné et reconstruit. Il est prêt désormais à reprendre du service. Le capitaine Nathan Bridger se rend sur les côtes de New Cape Quest pour inspecter le bateau. Il admire silencieusement le profil du nouveau sous-marin avant qu'il prenne congé définitivement de la surface de l'océan et renouvelle sa mission de paix au fond des mers.

Épisode 2 - Daggers (2)

18 septembre 1994 - 2.7/5

Après avoir été obligé de détruire le vaisseau, un nouveau a été repensé, reconstruit et prêt pour de nouvelles missions.

Épisode 3 - The Fear That Follows

25 septembre 1994 - 2.7/5

Le signal fantôme détecté par l'Union de la Terre est en réalité un message provenant d'une autre planète.

Épisode 4 - Sympathy for the Deep

2 octobre 1994 - 2.7/5

Lorsque les colons de la base sous-marine Miranda sont frappés par une mystérieuse maladie, Bridger et le Seaquest viennent à leur secours. Ils les retrouvent transformés en mutants diaboliques. La base est en ruines et le monde utopique au fond de la mer est envahi par la haine, la peur et la violence. Pire encore, les sauveteurs envoyés par le Seaquest sont victimes d'hallucinations qui mettent leur vie en danger.

Épisode 5 - Vapors

9 octobre 1994 - 2.7/5

Bridger, le capitaine du seaQuest et son équipage font d'intéressantes découvertes.

Épisode 6 - Playtime

23 octobre 1994 - 2.7/5

Un appel en provenance du passé mène vers le monde du futur le capitaine Bridger et l'équipage du Seaquest. Ils interceptent un vieux message télégraphique codé, suivi du son de la voix d'un enfant criant au secours.

Épisode 7 - The Sincerest Form of Flattery

13 novembre 1994 - 2.7/5

Après qu'une erreur dans un téléchargement donne à un sous-marin l'ordre de détruire le monde, l'équipage du seaQuest a pour ordre de l'arrêter.

Épisode 8 - By Any Other Name

20 novembre 1994 - 2.7/5

Un appel de détresse urgent amène l'équipage du Seaquest à Calimar Colony, un laboratoire de recherches botaniques en eaux profondes dirigé par des spécialistes, cultivant des aliments dans les profondeurs de l'océan.

Épisode 9 - When We Dead Awaken

27 novembre 1994 - 2.7/5

A l'institut de Cryogénie, les techniciens découvrent que l'un des récipients est vide. Un patient a quitté apparemment son caisson de congélation et a ressuscité pour revivre dans le présent. A Cape Quest, Lucas, Piccolo et O'Neill se réunissent et observent Brody en train de lier conversation avec une superbe jeune femme, Allison.

Épisode 10 - Special Delivery

11 décembre 1994 - 2.7/5

Dagwood a beau être un humanoïde, il risque tout de même la prison à vie après qu'on l'ait accusé du meurtre de son créateur.

Épisode 11 - Dead End

18 décembre 1994 - 2.7/5

Un trio de seaquesters, Lucas, Brody et O'Neill est reconduit par Lonnie Henderson à bord d'une navette sur leur bateau. Mais leur enthousiasme tourne à la panique quand l'embarcation est prise dans une tornade...

Épisode 12 - Meltdown

8 janvier 1995 - 2.7/5

Au cœur de la luxuriante végétation aquatique, une ferme sous-marine utilisant des techniques de pointe pour ses cultures et appartenant à Charles Ford, est une réussite...

Épisode 13 - Lostland

15 janvier 1995 - 2.7/5

Alors qu'il effectue une mission exploratrice à la surface de l'océan, le commandant Ford est attaqué par le spectre d'un guerrier grec...

Épisode 14 - And Everything Nice

22 janvier 1995 - 2.8/5

Lucas prend une leçon de romantisme après être tombé amoureux, à la première rencontre, d'une jeune et jolie hôtesse à l'arcade virtuelle.

Épisode 15 - Dream Weaver

19 février 1995 - 2.7/5

La galaxie triangulaire est une vaste spirale de trois millions d'étoiles à deux milliards et demi d'année lumière, mais elle peut seulement être observé à travers un extraordinaire télescope.

Épisode 16 - Alone

26 février 1995 - 2.7/5

Le docteur Smith est obligé de se battre contre un nouveau pouvoir psychique, d?une telle force que ce pourrait être le diable en personne?

Épisode 17 - Watergate

5 mars 1995 - 2.7/5

Lucas, Piccolo et Brody recherchent sur leur ordinateur l'île Solitaire, une terre qui s'enfonce dans les eaux au rythme de trois mètres par siècle. La mission du Seaquest est d'examiner, grâce au laser, l'intérieur du Solitaire pour la ramener graduellement vers la surface.

Épisode 18 - Something in the Air

19 mars 1995 - 2.7/5

Dans une base de haute sécurité, le docteur Crichton, ainsi que trois experts, analysent une boîte, vieille de huit mille ans, et sont d'accord sur le fait qu'elle puisse provenir d'extra-terrestres.

Épisode 19 - Dagger Redux

2 avril 1995 - 2.7/5

Malgré le traité de paix entre les humanoïdes de la colonie des GELFS et ceux de l'UEO, leur dirigeant Mariah a subi les conséquences de sa participation à la rébellion de la Grande Dague.

Épisode 20 - The Siamese Dream

30 avril 1995 - 2.7/5

Tony Piccolo et Dagwood partagent un rêve dérangeant, qui devient un cauchemar récurrent.

Épisode 21 - Blindsided

13 mai 1995 - 2.7/5

Tony Piccolo n'est apparemment pas le seul marin renégat à avoir subi des transformations physiques. Son vieux copain, Eddie Gaines, faisait lui aussi partie du groupe d'expérimentation...

Épisode 22 - Splashdown

21 mai 1995 - 2.7/5

L'équipage du seaQuest a une vision d'un ami d'enfance du capitaine Bridger, le commandant Scott Keller, qui lui demande de lui venir en aide.

Épisode 1 - Brave New World (2)

20 septembre 1995 - 2.5/5

Dix ans après sa disparition, le SeaQuest refait son apparition sur Terre...

Épisode 2 - In the Company of Ice and Profit

27 septembre 1995 - 2.5/5

Le capitaine Hudson est chargé de faire exploser un iceberg qui a été redirigé vers l'Arabie Saoudite par un homme d'affaires corrompu...

Épisode 3 - Smoke on the Water

11 octobre 1995 - 2.5/5

Les membres de l'une des colonies les plus retirées de la zone libre disparaissent les uns après les autres. Le SeaQuest tente de découvrir les causes de ces mystérieuses disparitions. Sur place, Hudson retrouve une vieille connaissance...

Épisode 4 - Destination Terminal

18 octobre 1995 - 2.7/5

Lucas, Lonnie Henderson et le commandant Ford, font partie du voyage inaugural de l'Omni-Pacifique, un train se déplaçant à trois fois la vitesse du son dans un tunnel sous-marin. Comme ce train fait concurrence à ses compagnies aériennes, Larry Déon envoie Mason Freeman pour le saboter.

Épisode 5 - Chains of Command

1 novembre 1995 - 2.7/5

Le capitaine Hudson est retenu prisonnier après s'être confronté au leader d'un groupe prêt à entrer en guerre alors qu'il possède des armes nucléaires.

Épisode 6 - Spindrift

8 novembre 1995 - 2.7/5

Le lieutenant Henderson tombe dans un piège de l?Alliance en secourant des enfants Spindrift. Elle est arrêtée pour kidnapping et espionnage. Le Secrétaire McGath tente de traiter avec le Président Bourne par la diplomatie.

Épisode 7 - Equilibrium

15 novembre 1995 - 2.7/5

Un microbe se développe sous l'océan menaçant toute la planète. Wolenczak a trouvé un remède. Bridger arrivé sur un autre navire, conteste son efficacité et pense qu'il y a une autre solution.

Épisode 8 - Resurrection

6 décembre 1995 - 2.7/5

L'Ambassadeur Scully est un militant écologiste extrémiste qui a, autrefois, tué 300 personnes en voulant couler un baleinier. Il parvient lors d'un voyage sur le Seaquest à enregistrer des données qui lui permettent de prendre le contrôle du bateau depuis Ecotopia, sa colonie écologiste sous-marine.

Épisode 9 - Good Soldiers

20 décembre 1995 - 2.7/5

Le capitaine Bridger sollicite l'aide du SeaQuest pour plonger dans les eaux de la Macronésie et retrouver des cristaux secrets. Ceux-ci contiennent la preuve d'atrocités commises contre l'humanité vingt ans plus tôt et pourraient bien impliquer Bridger et Ford...

Épisode 10 - Second Chance

27 décembre 1995 - 2.8/5

Les membres de l'équipage traversent une fenêtre spatio-temporelle et se retrouvent en octobre 1962, en pleine crise des missiles, à Cuba. Sur place, ils doivent éviter qu'un holocauste nucléaire ne se produise...

Épisode 11 - Brainlock

12 janvier 1996 - 2.7/5

Alors que les principaux leaders mondiaux sont réunis pour une conférence au sommet, plusieurs membres des différentes délégations sont victimes de tentatives d'assassinat...

Épisode 12 - Reunion

28 janvier 1996 - 2.7/5

Alors que l'équipage du Seaquest escorte une délégation de l'UEO sur Tartarus, Henderson reconnaît au milieu des détenus-travailleurs, son premier amour, Jason. Il n'est pas seul Freeman est là aussi. La situation se complique quand des détenus s'enfuient et que Jason est parmi eux.

Épisode 13 - Weapons of War

9 juin 1996 - 3.3/5

Le SeaQuest se retrouve au beau milieu d'une zone «neutre» très dangereuse, située à la frontière entre les territoires dominés par les pays d'Europe de l'Ouest et la Macronésie, et un mystérieux territoire resté sous contrôle asiatique...

Épisode 14 - Creating seaQuest with Rockne S. O'Bannon

- 3/5

Series creator Rockne S. O'Bannon talks about creating and plugging the show to Amblin Entertainment and building his production team.

Épisode 15 - Directing seaQuest with Bryan Spicer

- 3/5

Series director Bryan Spicer discusses how Steven Spielberg brought him on to the show and his time spent there.

Épisode 16 - Directing seaQuest with John T. Kretchmer

- 3/5

Series director John T. Kretchmer discussing his time directing episodes of the show.

Épisode 17 - Directing seaQuest with Anson Williams

- 3/5

Series director Anson Williams discussing how he got attached to the show.

Épisode 18 - Maiden Voyage: Scoring seaQuest

- 3/5

Series composer John Debney discusses the music of the show.

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