Poster de la serie Les Aventures de Sinbad

Les Aventures de Sinbad

3.6/5

Année : 1996

Nombre de saisons : 2

Durée moyenne d'un épisode : 60 minutes

Genre(s) : Action, Aventure, Fantastique

Cette série met en scène les aventures du célèbre héros des Mille et une nuits. Les Aventures de Sinbad (The Adventures of Sinbad) est une série télévisée canadienne en 44 épisodes de 45 minutes, créée par Ed Naha et diffusée entre le 28 septembre 1996 et le 24 mai 1998 en syndication. En France, la série a été diffusée à partir du 22 novembre 1998 sur M6 et sur NRJ 12.

Saisons

Les Aventures de Sinbad saison 1

Saison 1

3/5

Les Aventures de Sinbad saison 2

Saison 2

3/5

Épisodes

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Épisode 1 - Return of Sinbad (1)

28 septembre 1996 - 3.7/5

Rentrant d'un voyage de deux ans en mer, Sinbad découvre que Bagdad est en proie à la magie noire. Ce dernier est condamné pour ses protestations en public. Sauvé de justesse par son frère Doubar, il est engagé par le prince Casib, héritier du trône pour retrouver sa fiancée qui a été enlevée par le sorcier Turok. Sinbad réunit son équipage et embarque directement vers l'île des larmes, repère du maléfique mage et de sa fille Rumina.

Épisode 2 - Return of Sinbad (2)

5 octobre 1996 - 4.5/5

Rentrant d'un voyage de deux ans en mer, Sinbad découvre que Bagdad est en proie à la magie noire. Ce dernier est condamné pour ses protestations en public. Sauvé de justesse par son frère Doubar, il est engagé par le prince Casib, héritier du trône pour retrouver sa fiancée qui a été enlevée par le sorcier Turok. Sinbad réunit son équipage et embarque directement vers l'île des larmes, repère du maléfique mage et de sa fille Rumina.

Épisode 3 - The Beast Within

12 octobre 1996 - 3.7/5

Rumina capture Sinbad et lui propose de devenir son amant. Le marin refuse l'amour de la sorcière. Furieuse, cette dernière l'envoie combattre le terrible homme-bête Goz, un ancien amant qu'elle a transformé en monstre.

Épisode 4 - Still Life

19 octobre 1996 - 4/5

Sinbad débarque sur une île gouvernée par un artiste. Le marin et ses amis découvrent les magnifiques statues qui ornent les parcs et les jardins de l'endroit mais Maeve découvre que le souverain utilise la magie noire pour transformer les invités qu'il reçoit en statues vivantes.

Épisode 5 - The Ronin

26 octobre 1996 - 4/5

Sinbad accepte de représenter la Baronnie dans un tournoi sportif. En fait, il s'agit de duels à mort organisés par un puissant seigneur de guerre. Cet homme parvient à obtenir l'obéissance de tous les autres rois et reines grâce à une épée enchantée qu'il détient et aussi grâce à l'aide d'un samouraï : Tetsu. Sinbad sympathise avec lui, d'autant que ce dernier porte à son poignet un mystérieux bracelet identique à notre héros.

Épisode 6 - Little Miss Magic

2 novembre 1996 - 4/5

Arrivé dans un village isolé, Sinbad et ses compagnons gagnent au cours d'une partie de cartes une jeune femme, Serendib, dotée de pouvoirs magiques. Le village qui est sous le coup d'une malédiction lancée par Rumina vit dans la peur. La sorcière fait du chantage aux habitants afin de forcer Serendib à lui donner ses pouvoirs. Maeve tente de convaincre l'enfant qu'elle est libre de sa destinée.

Épisode 7 - King Firouz

9 novembre 1996 - 4/5

Firouz incendie par accident une forêt sacrée au cours de l'expérimentation de l'une de ses inventions. Plutôt que de le punir, la princesse héritière tente de le séduire afin de connaître le secret de ce qui pourrait devenir une arme mortelle pouvant lui servir à vaincre ses ennemis. Sinbad envoie Doubar et Maeve afin de connaître les intentions du royaume voisin et découvre en fait que les habitants sont pacifiques.

Épisode 8 - The Ties That Bind

16 novembre 1996 - 4/5

Un petit groupe de vikings enlève Maeve afin de la donner en offrande à une créature qui détient leur drakkar. Sinbad et son équipage partent à son secours tout en évitant toutes sortes de dangers. Maeve tente de convaincre ses ravisseurs que la créature ne tiendra pas parole et qu'elle ne cherche en fait qu'à les duper.

Épisode 9 - Double Trouble

23 novembre 1996 - 4/5

En mission de paix pour le calife de Bagdag, Sinbad rend visite au sultan de Bassora. Le régent doit lui remettre un obélisque magique. Mais en chemin, le marin est séduit par une danseuse voilée qui s'avère être Rumina. La sorcière réduit Sinbad à la taille d'une souris et prend son apparence. Elle décide de voler l'objet à ses propres fins et ternir la réputation de notre héros.

Épisode 10 - Conundrum

30 novembre 1996 - 4/5

Des trafiquants d'esclaves enlèvent Rongar et le livrent à Scratch, un terrible démon. Sinbad et ses amis le délivrent du repère du monstre. Ils découvrent au pied du trône de la créature une princesse enchaînée. Pour la délivrer, nos héros doivent réunir quatre crânes représentant les forces de la nature.

Épisode 11 - The Prince Who Wasn't

21 décembre 1996 - 4/5

Sinbad et son équipage débarquent à Arboréa et découvrent un champ de bataille jonché de cadavres de soldats. Le seul survivant est le prince héritier d'une quinzaine d'années. Le jeune homme explique qu'un traître a pris le trône et attend la mort du dernier héritier pour tuer la reine et d'éviter une ancienne prophétie. Sinbad se propose d'aider le jeune prince à reprendre le pouvoir.

Épisode 12 - The Village Vanishes

28 décembre 1996 - 4.5/5

À la suite d'un message qui semble être envoyé par Dim Dim, Sinbad et ses compagnons arrivent dans un village où les habitants disparaissent sans explications. Bientôt le phénomène continue sur son équipage. En outre, une barrière invisible empêche quiconque de sortir de l'endroit.

Épisode 13 - Masked Marauders

1 février 1997 - 4/5

Sur les recommandations de Dim Dim à Maeve, Sinbad et ses amis se rendent à Mirhago. Ils découvrent que le régent s'enrichit sur le dos du peuple qu'il maltraite. Alors qu'il aide un enfant battu, qui s'avère être le prince déchu, par un soldat, Sinbad trouve des tapis volants. Il les utilise pour fomenter la révolte de la population.

Épisode 14 - The Ghoul's Tale

8 février 1997 - 4/5

Sinbad et son équipage se rendent sur l'île de Leopold car ils sont invités pour le 18e anniversaire de la princesse Gaia. Elle tombe malheureusement très malade à la suite d'un sortilège lancé par le sorcier Vatek. Alors que Firouz fait l'impossible pour sauver la jeune femme, Sinbad, Maeve, Rongar et Doubar cherchent activement le repaire du mage.

Épisode 15 - The Rescue

15 février 1997 - 4/5

Sinbad et son équipage ont été engagés par Belamore, un ancien soldat. Il désire que nos héros retrouvent sa femme enlevée par Turhan, une ancienne connaissance de Sinbad. Pour cela, ils doivent traverser le désert de sable blanc et vaincre Colossus, un géant de pierre.

Épisode 16 - The Eyes of Kratos

22 février 1997 - 4/5

Sinbad sauve la vie de Talia, une ancienne amie, alors qu'elle devait être exécuté par des soldats. Elle lui explique son intention de voler l'Œil de Kratos, un bijou inestimable qui permettrait de recueillir de l'argent pour les miséreux. Bien qu'il doute de l'honnêteté de la jeune femme, il décide de l'aider mais les deux amis sont capturés et jeter aux crocs de Kratos, une araignée géante.

Épisode 17 - The Bully

2 février 1997 - 3.7/5

Sur une île perdue, Sinbad et ses amis sauvent la vie de Omar, sultan de Bassora, des griffes d'un Cyclope. Ils décident d'aider le régent à se débarrasser un bonne fois pour toute du monstre qui fait régner la terreur.

Épisode 18 - Monument

27 avril 1997 - 4/5

Sinbad aide Jullaner, une jeune femme, à se rendre sur l'île de Malagia où se trouve son père, un éminent savant. Arrivés sur place, l'équipage découvre une population terrorisée par des animaux de taille gigantesque. Le responsable de cet état est le père de la jeune femme. Il a créé un élixir qui décuple la taille des animaux comme des gens. Il est d'ailleurs lui-même d'une taille ahurissante. La potion l'a d'ailleurs rendu fou.

Épisode 19 - Trickster

3 mai 1997 - 4/5

Alors que Maeve affronte une créature envoyée par Rumina pour se débarrasser de Sinbad et son équipage, elle s'affaiblit et perd ses pouvoirs. Le combat se poursuit jusqu'à une grotte où la magie n'opère pas. Des dieux apparaissent et décident de s'amuser à leurs dépens. La sorcière comprend qu'elle va devoir faire équipe avec le marin et ses amis pour se sortir de ce guêpier.

Épisode 20 - The Siren's Song

9 mai 1997 - 4/5

Sinbad accueille à bord du Nomade des naufragés. Peu après l'un d'entre eux meurt noyé alors qu'il n'était proche d'aucun point d'eau. Le capitaine des naufragés explique à notre héros qu'après avoir tenté de voler de sceptre de Poséidon et d'avoir tué une sirène, ils sont désormais maudits.

Épisode 21 - Isle of Bliss

18 mai 1997 - 4/5

Sinbad et son équipage sont chargés de conduire Alana, une femme capitaine à l'île du bonheur afin de récupérer une épée magique qui exauce des souhaits tous les cinquante ans. Pensant redonner vie à leur ami Dim Dim, Sinbad et ses amis découvrent trop tard que la femme est en réalité une harpie qui ne cherche qu'à voler l'épée.

Épisode 22 - The Vengeance of Rumina

25 mai 1997 - 4/5

Sinbad et ses amis combattent des harpies qui harcèlent un village. Ils utilisent pour les vaincre l'Œuf de Griffin, une source magique fantastique. Pendant ce temps, le démon Scratch s'allie à Rumina pour détruire une bonne fois pour toutes le marin. Sinbad se rend dans l'antre de la sorcière malgré les obstacles et les nombreux monstres.

Épisode 1 - The Sacrifice

4 octobre 1997 - 4/5

Maeve tombe à la mer en pleine tempête. Sinbad essaye de lui porter secours mais perd de vue le Nomade. Le matin, échoué sur la plage d'une île, il se réveille et porte secours à une jeune femme amnésique, Bryn. Tout comme Maeve, elle possède des pouvoirs magiques. Après avoir retrouvé son équipage, Sinbad combat un monstre qui veut leur mort. Ils sont secourus par la magicienne. Une image de Dim Dim apparaît et informe l'équipage que Maeve est saine et sauve et se trouve avec lui. Dorénavant, Bryn fera partie de l'équipe du marin et le suivra dans ses nouvelles aventures.

Épisode 2 - The Return of the Ronin

11 octobre 1997 - 4/5

Sinbad aide Tetsu à libérer des femmes enlevées dans un village isolé par sept démons. Le seul moyen de les vaincre est de retrouver celui qui les contrôle : Kompera. Avec l'aide d'un moine mort ressuscité par Bryn, nos héros parviennent enfin dans le temple du démon : une gigantesque tête humaine.

Épisode 3 - Heart and Soul

19 octobre 1997 - 4/5

Après avoir fini leur mission pour le comte Orlock, Sinbad et ses compagnons sont emprisonnés par Kalilah, la compagne du régent. En échange du cœur volé par Orlock, elle libérera le reste de l'équipage. En effet la jeune femme est maudite : c'est un vampire tout comme son époux et le seul moyen d'annuler la malédiction est de retrouver son cœur. Sinbad et Rongar partent donc récupérer l'organe.

Épisode 4 - The Voyage to Hell

26 octobre 1997 - 4/5

La sorcière Methana essaye d'éduquer son fils Timur sur la voie du bien mais le fantôme de Timur l'ancien, le père de Timur jeune, veut s'emparer de son fils pour revenir dans son corps. Le sorcier envoie le maître des ténèbres récupérer le jeune homme. Ils retournent en enfer. Sinbad et son équipage décident d'aider Methana à récupérer Timur et font le chemin vers les enfers.

Épisode 5 - Ali Rashid and the Thieves

2 novembre 1997 - 4/5

Après avoir été sauvé par le prince Ali Rashid, Sinbad est surpris de voir Rongar essayer de le tuer. Après sa tentative ratée, il s'enfuit. Le prince ordonne sa mort mais donne à Sinbad et ses amis une journée pour le retrouver s'il ne veut pas qu'il lui arrive malheur. Le marin consulte une voyante : Zorah. Elle lui révèle que Rashid est le frère de Rongar et qu'il l'a déposséder de son titre de prince du royaume grâce à une épée enchantée. Zorah et bryn décident de combiner leurs pouvoirs magiques afin d'aider Sinbad dans sa mission.

Épisode 6 - The Gift

9 novembre 1997 - 4/5

Alors que Sinbad et son équipage participent au mariage d'Aidan, un ami de longue date, un forain, Bakbuk, offre à chacun des invités des poupées à l'effigie de harpies. Peu après, on retrouve le corps d'un des invités la gorge tranchée. De retour sur le Nomade, les poupées s'animent et se transforment en véritables harpies et les attaquent. Durant le combat, Bakbuk enlève la fiancée d'Aidan. Sinbad part à leur poursuite.

Épisode 7 - The Curse of the Gorgons

16 novembre 1997 - 4/5

Sinbad et son équipage viennent en aide à des villageois harcelés par trois sœurs gorgones : Méduse, Eurayle et Stheno.

Épisode 8 - The Beast of Basra

23 novembre 1997 - 4/5

Sinbad et son équipage ont été engagés par Kullu pour le transport d'une cargaison à Bassora. Ce dernier panique car le navire arrive à la nuit venue. Les hommes du marin sont attaqués par une créature. Doubar poursuit l'animal et parvient à le tuer sans auparavant avoir été mordu par elle. La nuit suivante, il se transforme en loup-garou. Sinbad persuadé que la seule solution pour délivrer son frère est de le tuer est convaincu par Bryn qu'il existe un moyen de le sauver : le bracelet de Sinbad.

Épisode 9 - The Monster

30 novembre 1997 - 4/5

Sinbad arrête un géant de plus de deux mètres surnommé Uruk alors que ce dernier pillait des villageois. Ces derniers demandent à Sinbad de le ramener à Bassora afin d'obtenir la récompense pour sa capture. Sur le Nomade, le marin découvre un collier porté par le géant orné de symboles occultes. il comprend que le pauvre hère est sous l'emprise d'un sorcier. Il décide de l'aider à se défaire de cet enchantement.

Épisode 10 - The Passengers

21 décembre 1997 - 4.5/5

Le prêtre Kundalani met sous son emprise Sinbad afin de l'amener sur l'île de Rippon ainsi que sa fille qui se trouve dans un coffre. À la suite d'une attitude violente envers Doubar, Bryn parvient à le délivrer de son enchantement. Le prêtre veut en fait sauver sa fille de l'influence de la déesse Mara. Sinbad accepte de l'aider.

Épisode 11 - The Invaders

28 décembre 1997 - 4/5

Une boule de feu tombe près d'un village côtier. Sinbad et ses amis se rendent sur place pour voir ce qui se passe. Ils découvrent un vaisseau spatial et attaquent nos héros à coups de rayons laser. Firouz, Rongar et Doubar disparaissent puis réapparaissent en agissant bizarrement.

Épisode 12 - The Book of Before

4 janvier 1997 - 4/5

Dim Dim envoie Sinbad aider Adobi, gardien d'un livre magique convoité par des druides. Ces derniers volent la carte marquant l'endroit où il se trouve. Sinbad se lance à leur poursuite. Les druides kidnappent Gianna, la fille d'Adobi et menacent de la torturer afin qu'il abdique.

Épisode 13 - A City Under Plague

25 janvier 1998 - 4/5

Sinbad et son équipage vont rendre visite à Velda, une amie scientifique de Firouz. Arrivés dans son village, ils constatent que les habitants périssent les uns après les autres d'un mal mystérieux. La jeune femme essaye de trouver un remède mais des rôdeurs pillent sans vergogne les alentours. Velda découvre que la maladie n'est pas mortelle mais le tatouage de quarantaine, lui, l'est.

Épisode 14 - The Empress

8 février 1998 - 4/5

Sinbad et son équipage ont été engagés pour retrouver un avant-poste romain sur une île perdue. Selon une légende, une déesse s'y serait installée et aurait acquis l'immortalité.

Épisode 15 - Castle Keep

15 février 1998 - 4/5

Des pirates prennent en otage un prince et ses invités. Feignant de se faire passer pour l'un des leurs, Sinbad fait tout pour venir en aide à la famille royale.

Épisode 16 - The Gryphon's Tale

22 février 1998 - 4/5

Un bandit vole un bébé Griffon, créature mi-lion mi-dragon, afin de le revendre pour une fortune. Mais la mère alertée poursuit l'homme dans un village. Elle se met à attaquer les habitants qui ne comprennent pas car la créature a toujours été un symbole de protection pour les villageois.

Épisode 17 - The Beast of the Dark

1 mars 1998 - 4/5

Sinbad et ses amis font la connaissance de Mutaro, un jeune magicien échoué depuis sept. Alors qu'ils sont attaqués par un monstre invisible, Firouz parvient à créer une poudre le rendant visible. Mais bien vite, nos héros constatent que la créature est contrôlée par le magicien et que ce dernier exige que Bryn reste avec lui sur l'île sans quoi il continuera à envoyer le monstre les attaquer.

Épisode 18 - Survival Run

8 mars 1998 - 4/5

Sinbad doit escorter une jeune femme accusée du meurtre d'un prince. Elle parvient à convaincre le marin qu'elle est innocente mais le territoire qu'ils traversent est parsemé d'embûches et les monstres qu'ils affrontent sont le moindre des dangers car le vrai meurtrier a décidé de s'en prendre au roi.

Épisode 19 - The Minotaur

3 mai 1998 - 4/5

Sinbad et ses amis viennent en aide à la population d'Alcyone qui est sous la dictature du tyran Garrick. Ce dernier capture nos héros dans une forteresse qui sert de prison. Ils ne seront relâchés qu'à la condition unique que Sinbad parvienne à tuer Le Minotaure.

Épisode 20 - Stalkers

10 mai 1998 - 4/5

Sinbad sauve la vie d'une femme qui se noyait. Après l'avoir ramené chez elle dans son village, l'équipage est attaqué par des fourmis géantes. Firouz est persuadé qu'il s'agit de l'œuvre d'un scientifique fou qu'il connaît.

Épisode 21 - The Guardians

17 mai 1998 - 4/5

Sinbad et ses amis arrivent trop tard pour sauver la vie de religieux attaqués par des pillards. Une femme mourante confie son enfant à notre héros afin qu'il l'amène dans un temple sacré ou il pourra être recueilli. Il accepte la mission et se rend à l'endroit sacré.

Épisode 22 - Hell House

24 mai 1998 - 4/5

Alors que Sinbad se promène dans un marché, il croit apercevoir de loin Maeve, mais en fait il s'agit d'un piège tendu par le démon Scratch. Il enferme notre héros et lui fait faire de nombreuses épreuves.

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08/08/2012 - 4/5

Une série qui a marqué mon enfance, je n'avais vu que la saison 1 par contre (mais chaque épisode plusieurs fois) et là je suis en train de réécouter ...