Kaiji
4.3/5
Année : 2007
Nombre de saisons : 2
Durée moyenne d'un épisode : 25 minutes
Genre(s) : Action, Anime, Thriller
La vie d'Itou Kaiji peut être qualifiée de misérable. Le soir en sortant de ses parties de jeu perdues, la seule chose qu'il trouve à faire pour se consoler est de voler des emblèmes de voiture importées. Après avoir accompli sa vengeance quotidienne contre les plus chanceux que lui, il rentre dormir. Mais ce soir, un collecteur de dettes lui rend visite. Kaiji a jadis fait l'erreur de se porter garant des dettes d'un ami lui aussi porté sur le jeu. L'homme en costume propose à Kaiji une offre rutilante pour effacer son ardoise : participer à une soirée de jeu clandestine sur un bateau, l'Espoir. S'il accepte l'invitation ses dettes seront effacées, mais quel prix paiera t-il en retour ?
Saisons
Saison 1
4/5
Saison 2
4.5/5
Épisodes
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Épisode 1 - Departure
3 octobre 2007 - 3.4/5
Incapable de trouver un emploi, Kaiji passe ses journées à boire, voler et parier à Tokyo, jusqu’à ce qu’un prêteur sur gages lui annonce une mauvaise nouvelle.
Épisode 2 - Open Fire
10 octobre 2007 - 3.6/5
À bord du bateau, Kaiji et les autres passagers découvrent les règles d'une variante de pierre-feuille-ciseaux qu'ils doivent remporter pour gagner leur liberté.
Épisode 3 - Game
17 octobre 2007 - 3.8/5
Malgré son alliance avec Kaiji et Furuhata, Ando décide d'agir seul. Furieux, Kaiji doit élaborer une nouvelle stratégie pour réussir.
Épisode 4 - Failure
24 octobre 2007 - 3.9/5
À court de cartes mais pourvus d'une somme colossale, Kaiji, Ando et Furuhata décident d’acheter des cartes "pierre" pour faire pencher la partie en leur faveur.
Épisode 5 - Deadly Decision
31 octobre 2007 - 3.9/5
Kaiji tente de convaincre Kitami de l'affronter lors d'une épreuve de force mortelle. Mais il va devoir faire preuve de ténacité et revoir les enjeux à la hausse.
Épisode 6 - Rise and Fall
7 novembre 2007 - 4.2/5
Après son duel contre Kitami, Kaiji tente de rafler les cartes "feuille" restantes. Il possède un bon jeu, mais il ne lui reste que 30 minutes.
Épisode 7 - Proclamation
14 novembre 2007 - 4.3/5
À 15 minutes de la fin, les joueurs encore en lice se partagent les dernières cartes. Cette nouvelle donne oblige l’équipe de Kaiji à revoir sa stratégie.
Épisode 8 - Iron Hammer
21 novembre 2007 - 4/5
Funai cherche désespérément les trois cartes manquantes, mais à court de temps, Kaiji le pousse à participer à un duel inéquitable.
Épisode 9 - Resurrection
28 novembre 2007 - 3.9/5
Tiraillé entre la proposition alléchante d'Ando et ses propres principes, Furuhata hésite à sauver Kaiji d'un sombre destin.
Épisode 10 - Messenger
5 décembre 2007 - 3.9/5
Des mois après l'incident à bord de l'Espoir, Kaiji tente de rembourser sa dette en travaillant dans une supérette. Son patron l'accuse de vol.
Épisode 11 - Revelry
12 décembre 2007 - 4/5
Kaiji se rend à l'hôtel Starside en vue d'une nouvelle partie et aperçoit des visages familiers parmi les participants désespérés et malchanceux.
Épisode 12 - Degradation
19 décembre 2007 - 3.9/5
Obligé de traverser une poutre étroite au-dessus du vide, Kaiji hésite lorsqu'il doit pousser la personne qui le précède pour la dépasser.
Épisode 13 - Monster
26 décembre 2007 - 4.1/5
Alors que Kaiji tente d'encourager les autres participants à un défi toujours plus mortel, les organisateurs de l'évènement affichent une cruelle indifférence.
Épisode 14 - Dying Spirit
9 janvier 2008 - 4/5
Terrifiés par l'épreuve des poutres, les participants supplient Tonegawa de couper le courant. Mais il ne compte pas leur faire ce plaisir.
Épisode 15 - Heavens
16 janvier 2008 - 3.8/5
Soulagé, Sahara est le premier à réussir à traverser la poutre. Mais lorsqu'il tente d'ouvrir la fenêtre, Kaiji remarque un spectacle inquiétant à l'intérieur.
Épisode 16 - Fury
23 janvier 2008 - 4/5
Lorsqu'une subtilité du règlement l'empêche de toucher sa récompense, Kaiji accepte une dernière chance de gagner de l'argent et affronte Tonegawa lors d'une partie d'E-Card.
Épisode 17 - Adversity
30 janvier 2008 - 4.4/5
Pendant la troisième manche, Kaiji se laisse déstabiliser par les manipulations mentales de Tonegawa et essuie sa première défaite dans d'atroces souffrances.
Épisode 18 - Trifled
6 février 2008 - 4.3/5
Après une série de défaites, Kaiji tente de reprendre l'avantage psychologique sur Tonegawa en jouant sur ses peurs et en testant les limites de sa confiance.
Épisode 19 - Limit
13 février 2008 - 4.3/5
Pour la neuvième manche, Kaiji se contente de la mise minimum. Sa prudence le mènera-t-elle à sa perte ou lui offrira-t-elle un avantage inattendu ?
Épisode 20 - Departed Souls
20 février 2008 - 4.5/5
Après avoir compris comment trichait Tonegawa, Kaiji prend des mesures désespérées et élabore un plan des plus extrêmes pour éviter de perdre.
Épisode 21 - Heart and Soul
27 février 2008 - 4.4/5
Il ne reste plus qu'une manche d'E-Card pour décrocher la victoire. Décidé à jouer le tout pour le tout, Kaiji tente un dernier pari mortel.
Épisode 22 - Execution
5 mars 2008 - 4.3/5
Lors de la dernière manche, Tonegawa pense avoir compris le plan de Kaiji et se prépare à lui faire perdre l'ouïe. Mais Kaiji lui réserve une surprise.
Épisode 23 - Unconventional
12 mars 2008 - 4.1/5
Déçu des résultats, Kaiji est bien décidé à faire payer le président du groupe Teiai. Il élabore alors un plan d'une simplicité redoutable pour berner Hyodo.
Épisode 24 - Condition
19 mars 2008 - 4/5
La persévérance de Kaiji porte ses fruits : le président accepte enfin son défi. Prudence oblige, ce dernier impose toutefois trois conditions.
Épisode 25 - Pallid
26 mars 2008 - 4/5
Kaiji pense avoir tout prévu pour réussir son coup, mais le président a plus d'un tour dans son sac.
Épisode 26 - Afterglow
2 avril 2008 - 3.8/5
Tout sourire, le président plonge à nouveau la main dans la boîte à mouchoirs. Kaiji et les spectateurs retiennent leur souffle, redoutant le pire.
Épisode 1 - Hell on Earth
6 avril 2011 - 4/5
Quelques mois après les événements de l'hôtel Starside, Kaiji croise Endô par hasard, à qui il demande la possibilité de jouer à nouveau, mais celui-là le kidnappe et l'envoie dans un camp de travail forcé du groupe Teiai, où il devra s'acquitter de ses dettes.
Épisode 2 - The Rules of the Game
13 avril 2011 - 4/5
Kaiji a un objectif : obtenir la permission de sortie d'une journée pour pouvoir jouer, gagner le pactole et rembourser ses dettes. Mais il commence par emprunter de l'argent au contremaître Ôtsuki afin de pouvoir jouer au Cee-lo avec ses compagnons d'infortune.
Épisode 3 - Shards of Fate
20 avril 2011 - 3.9/5
Kaiji s'essaie finalement au Cee-lo, où il comprend que le donneur a des chances de gagner beaucoup d'argent, mais aussi d'en perdre autant. Il commence par miser de petites sommes, afin de « sentir » le jeu, avant de se montrer plus audacieux. La chance est de son côté, mais pas pour longtemps…
Épisode 4 - Path to the Counterattack
27 avril 2011 - 3.9/5
Après avoir été ruiné au jeu, Kaiji intègre le Club 45, un groupe d'hommes endettés auprès d'Ôtsuki qui ne touchent que la moitié de leur paie. À l'infirmerie, Kaiji comprend qu'il ne tiendra jamais quinze ans dans ce camp de travail. Plus tard, grâce à Miyoshi, qui a noté tous les résultats des parties de Cee-lo, il découvre qu'Ôtsuki et ses sbires pourraient bien avoir triché pour les dépouiller de leur argent. Il décide alors de lancer la contre-attaque…
Épisode 5 - Abuse and Endurance
4 mai 2011 - 4/5
Kaiji a convaincu les membres du Club 45 de ne plus emprunter d'argent et de tenir quelques mois pour récupérer l'intégralité de leur paie, qu'ils pourront mettre en commun afin de les jouer contre Ôtsuki. Mais pendant tout ce temps, ils doivent subir la méchanceté de leurs tortionnaires…
Épisode 6 - The Storm Arrives
11 mai 2011 - 4.3/5
L'heure des règlements de compte a sonné. Kaiji va affronter Ôtsuki au Cee-lo. Il commence par ne miser que des sommes inférieures au plafond de 20 000 perica, au grand désarroi des spectateurs. Puis le moment décisif arrive : Kaiji convoque ses camarades du Club 45…
Épisode 7 - The Magic Dice
18 mai 2011 - 4.3/5
C'est un duel psychologique qui est engagé entre Ôtsuki et Kaiji. Le premier est persuadé que le second sait qu'il triche. Il se rappelle alors la joie qu'il a ressentie quand il a reçu ses dés pipés, dont on découvre alors le mécanisme…
Épisode 8 - Nemesis
25 mai 2011 - 4.5/5
Kaiji met au jour le système de triche d'Ôtsuki, avant de le contraindre à poursuivre la partie, où chaque camp pourra continuer d'utiliser « ses propres dés pipés »…
Épisode 9 - Applause, and Then...
1 juin 2011 - 4.3/5
Kurosaki, cadre du groupe Teiai, confirme à Ôtsuki qu'il doit continuer de jouer selon les règles énoncées par Kaiji. Ce dernier obtient finalement sa permission de sortie. De retour à la surface, il a une nouvelle mission : miser l'argent que ses camarades du Club 45 lui ont donné pour apurer leurs dettes et les siennes.
Épisode 10 - Last Gamble
8 juin 2011 - 3.9/5
Grâce à l'entremise de Sakazaki, un accro au jeu comme lui, Kaiji a découvert un casino clandestin dont l'attraction phare est le « Marais », un pachinko qui peut rapporter une véritable fortune. Il accepte l'offre de Sakazaki de collaborer pour remporter le jackpot…
Épisode 11 - Cheers and Sighs
15 juin 2011 - 4.4/5
Sakazaki a commencé à jouer au Marais, le pachinko spécial qui doit lui permettre de remporter plus de 600 millions de yens. Kaiji réussit à lui passer discrètement la canette de bière dont ils ont remplacé le fond par un aimant, qui doit modifier la force centrifuge des billes sur le dernier plateau de la machine.
Épisode 12 - Heaven's Fall, Man's Fall
22 juin 2011 - 4.3/5
Sakazaki ne tient pas compte des avertissements de Kaiji, qui lui fait savoir que les employés du casino disposent d'un mécanisme de blocage des billes télécommandé. Les chances de gagner de Sakazaki s'amenuisent…
Épisode 13 - The Clue to Beat the Bog
29 juin 2011 - 4.2/5
Kaiji découvre que Sakazaki, quasiment ruiné, a disparu de chez lui pour aller jouer le peu qui lui reste aux courses hippiques. Il part donc à sa recherche afin de lui faire part de son plan pour venir à bout du Marais. Il s'apprête aussi à intégrer dans sa combine un usurier qu'il connaît bien…
Épisode 14 - The Survivor's Road
13 juillet 2011 - 3.8/5
Il s'agit d'un épisode récapitulatif relatant les événements survenus jusqu'à présent.
Épisode 15 - All-in Bluff
20 juillet 2011 - 4.6/5
Sakazaki, déguisé en moine, retourne au casino clandestin pour rejouer au Marais. Il perd rapidement ses six millions de yens, mais Ichijô, le directeur de l'établissement, soupçonne qu'il s'agit d'un leurre…
Épisode 16 - The Battle Begins
27 juillet 2011 - 4/5
C'est le dernier jour de liberté pour Kaiji, qui s'en va défier le Marais. Quand plus de billes que prévu passent la Forêt de clous, Ichijô se rend compte qu'il doit y avoir un problème avec la machine… C'est sa réputation qui est en jeu, dans cette partie.
Épisode 17 - Fruitless Achievement
3 août 2011 - 4.1/5
Ichijô a activé le blocage du Marais, et pourtant, Kaiji continue de jouer alors qu'il semble n'avoir plus aucune chance de l'emporter. Dans le même temps, Ichijô reçoit une demande de retransmission de la partie dans le camp de travail souterrain du groupe Teiai.
Épisode 18 - Iron Gate
10 août 2011 - 4.7/5
Kaiji continue inlassablement d'envoyer des billes, dans une partie qui semble perdue d'avance. S'il a réussi à déjouer le premier des trois obstacles du Marais, ce sont maintenant les flippers qui lui barrent l'entrée des trois plateaux. Quelle sera donc sa stratégie pour en venir à bout ?
Épisode 19 - Trajectory of a Miracle
17 août 2011 - 4.3/5
La persévérance de Kaiji a payé. Il est parvenu à neutraliser les flippers en substituant aux pièces de rechange des pièces trafiquées. Ichijô, quant à lui, compte toujours sur ses trois plateaux pour déjouer les plans de Kaiji.
Épisode 20 - The Difference in Destiny
24 août 2011 - 3.9/5
Le plan fou de Kaiji a fonctionné. En faisant pencher le bâtiment tout entier, il a réussi à conduire toujours plus de billes jusqu'au dernier plateau. Ichijô panique sérieusement et décide de tenter le tout pour le tout…
Épisode 21 - Certain Victory
31 août 2011 - 3.8/5
Kaiji, malgré sa persévérance, est au bord de la défaite. Faute d'argent, il va proposer un deal à Endô…
Épisode 22 - Money's Influence
7 septembre 2011 - 3.9/5
Kaiji lance un dernier assaut contre le Marais avec les dix millions qu'il a empruntés à Endô. Ichijô, quant à lui, est certain de sa victoire. Après avoir refait pencher la machine, il sait que les billes ne peuvent plus entrer dans le trou gagnant. Kaiji, pourtant, a l'air aussi sûr de lui…
Épisode 23 - A Precarious Situation
14 septembre 2011 - 3.5/5
Kaiji se rend compte tardivement que le bâtiment penche aussi légèrement vers la gauche, éliminant peut-être ses chances qu'une bille entre dans le trou gagnant. Ichijô a aussi refait basculer le Marais vers l'avant, dans le but de déboucher le conduit d'évacuation des billes. C'est une course contre la montre qui est engagée.
Épisode 24 - Wandering Silver Balls
21 septembre 2011 - 3.7/5
Kaiji continue de jouer jusqu'à ce que les trous perdants du troisième plateau finissent aussi par se boucher. Ichijô, quant à lui, a dégainé sa dernière arme, qui doit empêcher toute bille d'entrer dans le trou gagnant. Cette fois, la victoire lui semble acquise.
Épisode 25 - Tears of Resentment
28 septembre 2011 - 4.1/5
L'arme secrète d'Ichijô continue de bloquer les billes de Kaiji, qui saturent pourtant le dernier plateau. La défaite semble inévitable, avec l'arrivée des employés du groupe Teiai venu chercher Kaiji, afin de le ramener dans le camp de travail souterrain.
Épisode 26 - A Future For Us...
10 octobre 2011 - 4/5
La victoire est totale pour Kaiji, Sakazaki et Endô, qui doivent maintenant s'en partager les dividendes. Une dernière et funeste surprise, néanmoins, attend encore Kaiji…
Vidéos
Kaiji OP - Mirai wa Bokura no Te no Naka [HD]
12/08/2013
23/02/2021 - 5/5
Un de mes anime préféré aussi ! J'avais même fait partie d'une team pour sa traduction, Ikuso fansub, à l'époque (ouais je me la pète lol)... Ah souve...
26/10/2017 - 5/5
Un excellent animé , c'est l'un de mes préférés !!