Poster de la serie Gaijin Dash

Gaijin Dash

5/5

Année : 2015

Nombre de saisons : 1

Durée moyenne d'un épisode : 120 minutes

Genre(s) : Talk Show

Le podcast français de référence sur les jeux vidéo japonais

Saisons

Gaijin Dash saison 1

Saison 1

4/5

Épisodes

Choisissez votre saison au dessus et découvrez les épisodes qui vous attendent !

Épisode 1 - Gaijin Dash #01

22 avril 2015 - 5/5

Par celui où tout à commencer...

Épisode 2 - Gaijin Dash #02

24 mai 2015 - 4/5

Au programme de ce Gaijin Dash #2, on fait le tour des news venues du pays de Miyamoto, on revient sur l'histoire du studio Imageepoch qui a récemment fermé ses portes, nos trois compères parlent de leurs jeux du moment puis ils débattent de l'arrivée de Nintendo sur le marché du jeu smartphone. Ils tirent ensuite des plans sur la comète E3 en anticipant les potentielles annonces du salon, avant de revenir enfin avec nostalgie sur le destin funeste de la Saturn, 20 ans après sa sortie précipitée aux Etats-Unis.

Épisode 3 - Gaijin Dash #03

2 septembre 2015 - 4.5/5

Dans cet épisode, l'équipe se retournera sur l'actualité du mois d'août, et évoquera surtout l'évènement majeur de l'année pour les amateurs de jeux Made in Japan : le Tokyo Game Show, où Gaijin Dash se rendra d'ailleurs pour un numéro dédié.

Épisode 4 - Gaijin Dash #04

30 octobre 2015 - 5/5

Au milieu des news, des jeux du moment et du traditionnel pari sur les chiffres de ventes, nos gaijins se penchent sur l'avenir de Hideo Kojima après son départ de Konami et sur la résonnance de la vieille série des Tales of.

Épisode 5 - Gaijin Dash #05

27 novembre 2015 - 4/5

Le trio de Gaijin Dash fait son retour en ce morne mois de novembre pour vous offrir le meilleur de l'actualité japonaise. Au sommaire ce mois-ci, le retour sur les dernières infos chaudes venues du Japon, un point sur les meilleures ventes, ainsi qu'une rétrospective consacrée à la légendaire Super Nintendo, qui fêtait il y a peu son 25ème anniversaire

Épisode 6 - Gaijin Dash #06

30 décembre 2015 - 4.5/5

Après le passage en revue des news made in Japan vient rapidement l’heure du bilan de 2015 pour les productions japonaises. Que ce soient les porte-étendards triple A, les constructeurs, les éditeurs, le mobile, les anniversaires de licences, les tendances et les perspectives pour l’avenir, nos trois gaijin méditent sur la force du jeu vidéo japonais dans cet ultime Gaijin Dash de l’année.

Épisode 7 - Gaijin Dash #07

29 janvier 2016 - 4/5

Au programme, Greg, Kamui et Puyo scrutent les dernières nouvelles venues du Japon. Comment se profile l’année 2016 du jeu vidéo japonais? Nos compères tentent de répondre à cette question puis se rappellent au bon souvenir de Naxat Soft, qui a récemment fermé ses portes, ainsi que les bons titres créés par ce talentueux studio.

Épisode 8 - Gaijin Dash #08

4 mars 2016 - 4.5/5

Ce mois-ci notre fine équipe s'intéresse à la longévité d'une série. Indice : la Triforce est avec elle. Cette fois-ci ce n'est plus un trio mais un quatuor qui compose la team des gaijin, pour cet épisode Florent Gorges nous fait l'amitié de partager son large savoir sur le jeu vidéo japonais. Avec Greg, Kamui et Puyo, il revient sur l'actualité et notamment sur l'anniversaire de Zelda, une série trentenaire mais pas tellement sanctifiée au Japon, malgré ce que l'on pourrait croire depuis l'Occident. Bon voyage dans une galaxie du jeu vidéo lointaine, très lointaine.

Épisode 9 - Gaijin Dash #09

2 avril 2016 - 4.5/5

Dans un autre décor provisoire, les gaijins épluchent les nouvelles venues du Japon, retracent l'histoire de Resident Evil fêtant ses 20 ans, citent d'étranges titres de jeux inconnus de la plupart des joueurs avisés, le tout ponctué par de nombreux et longs apartés riches en anecdotes. Cap sur le Japon que l'on parcourt de ses perles jusqu'à ses japoniaiseries durant 1h45.

Épisode 10 - Gaijin Dash #10

29 avril 2016 - 4/5

Nos trois gajins se retrouvent autour d'une table pour fêter la première année de Gaijin Dash, le podcast du jeu vidéo japonais. Le mois d'avril n'est pas le plus bouillonnant au pays du soleil levant mais nos intarissables experts du jeu vidéo japonais vous tiennent en haleine durant 1h30 sans forcer. Outre les news, le "A quoi tu joues?" et les fameux pronostics, le thème incontournable de la réalité virtuelle s'invite dans le programme. Au centre du débat cette question : les développeurs japonais sont-ils déjà en retard sur cette technologie? Kampai !

Épisode 11 - Gaijin Dash #11

27 mai 2016 - 4/5

A l'honneur dans ce numéro, les 30 ans de Dragon Quest, une véritable institution dans le coeur des joueurs japonais. Toutefois son rayonnement est beaucoup moins éclatant en occident, nos Gaijin débattent de l'exportation de la licence culte et dévoilent leurs émois provoqués par la ribambelle de titres estampillés Dragon Quest.

Épisode 12 - Gaijin Dash #12 : E3 2016 et 30 ans de Famitsu

24 juin 2016 - 4.5/5

Nos Gaijins consacrent la première moitié de leur podcast à analyser les annonces de l'E3 2016 via le prisme japonais. La seconde moitié est dédiée au célèbre magazine Famitsu, une institution de la presse jeu vidéo au Japon. Le mastodonte des ventes fête ses 30 ans de parution, sa longue histoire nous est narrée par nos spécialistes.

Épisode 13 - Gaijin Dash #13 : L'été japonais & Pokemon Go

3 septembre 2016 - 4.5/5

Après un long été logiquement ponctué de vacances loin de la rédaction, la J-Team de Gamekult se retrouve enfin en cette rentrée. Greg, Kamui et Puyo rattrapent le temps perdu dans ce treizième numéro de Gaijin Dash en faisant le tour de l'actualité estivale du jeu vidéo japonais. Phénomène incontournable des grandes vacances, Pokemon Go a envahi les smartphones, les rues, les parcs et donc l'une des rubriques de cette émission. Deux mois après leur lancement et leur immense succès, que retenir de ces bestioles virtuelles qui ont aboli les frontières de leur plateforme et chahuté la société? La fine équipe de Gaijin Dash en débat sur le plateau.

Épisode 14 - Gaijin Dash #14 : Nintendo Switch, t'y vas?

28 octobre 2016 - 4.5/5

Alors que l'archipel nippon connaît un gros épisode de secousses, en leur épicentre l'annonce de la nouvelle console de Nintendo, la belle brochette bœuf-fromage de Gaijn Dash revient sur ce qui dessine le paysage vidéo-ludique japonais. On savait qu'elle existait, on lui connaissait une fourchette de sortie mais sans confirmation de son nom et de sa philosophie, la console de Nintendo se nomme finalement Switch et propose de jouer posé dans son salon comme au grand air. Le consolier se consacre désormais, a priori, à une seule et même console, mais malgré la clarté de l'annonce, il reste quelques zones d'ombre que notre trio de gaijins va tenter d'éclaircir.

Épisode 15 - Gaijin Dash #15 : Final Fantasy XV, finalement

3 décembre 2016 - 4.5/5

Le hasard fait parfois bien les choses. Ce quinzième numéro canonique de Gaijin Dash est celui qui voit la sortie, tant attendue et repoussée, de Final Fantasy XV. On y parle également des 30 ans de Alex Kidd mais aucune heureuse coïncidence ici.

Épisode 16 - Gaijin Dash #16 : Gaijin Dachour

21 décembre 2016 - 3/5

Mouloud Achour est notre invité exceptionnel. Le Monsieur est bien sûr connu pour ses émissions télévisées mais c'est avant tout un homme de goût, puisqu'il est un adorateur du jeu vidéo japonais et auditeur fidèle de Gaijin Dash. Le fil conducteur de cette émission numéro #16 devait être le bilan de l'année 2016 mais, l'enchaînement des apartés faisant, le programme est parti en freestyle. Le principal c'est qu'on parle du jeu vidéo made in Japan et que les choses se passent à fond.

Épisode 17 - Gaijin Dash #17 : Sweet Switch

20 janvier 2017 - 4.5/5

Le vent du changement pourrait souffler sur ce premier Gaijin Dash de l'année... mais si peu. Le trio de Gaijin en case toujours une pour ce cabossé de Final Fantasy XV, comme s'il fallait toujours plus remplir notre émission de presque deux heures. L'actualité 2017 ressemble à s'y méprendre à celle de 2016, une arlésienne est toujours dans le coin pour se faufiler dans les news, comme un samurai à la Nioh. La tristesse est encore dans l'air avec l'annulation de Scalebound, l'exclusivité Microsoft made in Platinum Games. Toutefois 2017 marque un nouveau souffle pour le marché puisque Nintendo sort sa nouvelle console 2-en-1, la Switch. Nous avons essayé cet hybride en avant-première, éprouvé ses diverses configurations, ses jeux, et mettons à l'honneur la machine dans ce numéro. Le constructeur nippon revient-il dans le coup avec cette stratégie osée ? Son message marketing est-il plus limpide qu'auparavant ? Les titres, la technologie embarquée, Nintendo est-il armé pour le succès ? Avant la sortie de la console le 3 mars prochain, ça débat sec sur le plateau de Gaijin Dash.

Épisode 18 - Gaijin Dash #18 : l'épisode (parenthèse)

25 février 2017 - 4.5/5

Après avoir mis à l'honneur les arlésiennes japonaises, nous voilà bien embêtés pour mettre un thème en avant pour ce numéro de Gaijin Dash. Qu'à cela ne tienne , on remet le couvert avec un court débat consacré au trio The Last Guardian, Final Fantasy XV et Nioh, ce dernier étant enfin disponible depuis le début du mois. Mais cette rubrique n'est rien en comparaison de notre massif Point News de plus d'une heure, riche en digressions. Après quelques minutes de nostalgie centrées sur les jeux Dragon Ball les plus marquants, nos gaijins se lancent enfin dans les traditionnels paris.

Épisode 19 - Gaijin Dash #19 : C'est le Gaijin Clash !

24 mars 2017 - 4/5

Le titre survend peut-être légèrement ce qui n'est qu'un simple désaccord, mais il y existe bien une vraie différence de point de vue, entre Kamui et Puyo d'habitude en osmose, sur deux jeux majeurs de ce début d'année : Nier Automata et The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Ca pisse froid et escalade rapidement en fin de programme. Mais avant ce duel au sommet, notre trio fait un large tour des news en provenance du pays du soleil levant et y va de ses nombreux détours à base d'anecdotes savoureuses.

Épisode 20 - Gaijin Dash #20 : Persona 5 et Wonder Boy

21 avril 2017 - 4/5

Ce vingtième numéro (à peu près) de Gaijin Dash fait la part belle à Persona 5, le RPG d'Atlus sortait en septembre de l'année dernière mais vient d'arriver dans l'hexagone. Greg, Kamui et Puyo s'y sont tous frotté et racontent leur expérience face à ce nouveau cador du RPG. Wonder Boy : The Dragon's Trap, développé par le studio français Lizardcube, est le remake d'une vieille référence du jeu vidéo japonais. L'occasion de la sortie de ce jeu hommage était trop belle et nous la saisissons au vol pour évoquer tous les jeux de la série, dont la numérotation est presque aussi hasardeuse que celle des émissions de Gamekult. En outre nous traitons l'actualité venue du Japon, nous parlons de nos jeux du moment et parions sur les ventes des dernières sorties au pays de Miyamoto.

Épisode 21 - Gaijin Dash #21 : Gaijin Digression

7 juin 2017 - 4.5/5

Durant cette longue émission, le trio de Gaijins fait un large tour des nouvelles venues du Japon. Reports, développements à rallonge, suites attendues, de nouvelles licences intrigantes sont énumérés dans le Point News. Hormis le Point Charts et les jeux du moment des Gaijins, un débat sur la stratégie de Capcom, ses résultats, ses projets, s'intercale au milieu d'innombrables anedcotes plus en moins en rapport avec le sujet initial.

Épisode 22 - Gaijin Dash #22 : Les trésors de Treasure

5 juillet 2017 - 4.5/5

Ce mois-ci les news sont monopolisées par les annonces de l'E3 2017, on passe le célèbre salon américain par le prisme japonais durant la première partie du programme. Le deuxième gros morceau revient à Treasure pour son 25e anniversaire, malheureusement à peine célébré par le principal intéressé. Notre trio de gaijins s'attèle à faire briller les lettres de noblesse de ce studio qui peut pourtant être fier de son glorieux héritage.

Épisode 23 - Gaijin Dash #23 : Dragon Quest à toutes les sauces

12 septembre 2017 - 4.5/5

Le trio se reforme en cette rentrée et s'attarde particulièrement sur Dragon Quest XI, le tant attendu RPG de Square Enix. Et il y en a des choses à dire sur non pas une, non pas deux mais trois versions du titre sorti sur PS4 et 3DS, jouable à la fois en 2D et en 3D sur la portable de Nintendo. Nos experts du jeu vidéo japonais, fans de la série de surcroît, sont intarissables sur le dernier né de la dynastie Dragon Quest. En outre l'actualité estivale des productions japonaises est passée en revue. Spoiler alert : Final Fantasy XV est encore et toujours évoqué, presque un an après sa sortie.

Épisode 24 - Gaijin Dash #24 : Voilà, la PS Vita, c'est fini

26 octobre 2017 - 4.5/5

Après avoir tenu un numéro spécial de Gaijin Dash dans l'enceinte du salon, notre trio aurait pu rentrer avec le melon mais c'est bien avec la banane que l'on retrouve nos experts du jeu vidéo japonais. Pourtant il y a de quoi s'attrister à l'heure où il faut bien se résoudre à débrancher la PS Vita. La portable de Sony a eu une belle vie mais avait certainement le potentiel pour assurer un plus grand rôle et obtenir un succès plus retentissant. Les gaijins prononcent quelques mots, que dis-je, quelques odes en l'honneur de cette bien bonne console nomade. Entre l'actualité, les jeux du moment et les paris sur les chiffres de vente, vous aurez même droit à une petite leçon d'Histoire japonaise, mettant en contexte les jeux polissons qui pullulent sur l'archipel.

Épisode 25 - Gaijin Dash #25 : Super Mario Odyssey, symbole du retour en force japonais

28 novembre 2017 - 4.5/5

2017 est une belle année pour le jeu vidéo japonais et la sortie de Super Mario Odyssey ne fait que confirmer le regain de forme de l'industrie sur l'archipel. Le moustachu le plus célèbre du jeu vidéo revient avec l'une de ses meilleures aventures 3D, la critique salue ce nouveau titre sur Switch. Chaque tiers du trio livre son expérience et son avis sur ce nouveau Mario dans cette émission. Outre les nombreuses news et parenthèses ouvertes dans notre programme, nous évoquons le phénomène des lootboxes vu du Japon, où de telles pratiques ont cours depuis belle lurette.

Épisode 26 - Gaijin Dash #26 : L'année 2017 vue du Japon

15 décembre 2017 - 5/5

Cela a été régulièrement évoqué et lorsque vient le moment fatidique du bilan, le constat est implacable : quelle belle année pour le Japon et son jeu vidéo. Les productions japonaises ont en effet globalement marqué l'industrie avec des titres d'envergure, parfois bien aidés par la dynamique lancée par la Switch, la nouvelle console de Nintendo au concept hybride qui a visiblement remporté son pari. Greg, Kamui et Puyo retracent cette année 2017 et se remémorent avec enthousiasme les heures passées sur tous ces jeux made in Japan.

Épisode 27 - Gaijin Dash #27 : Le Japon plante d'emblée les crocs dans 2018

2 février 2018 - 5/5

Deux claques démentielles tout droit venues du Japon nous ont frappé de plein fouet en ce début d'année. Ont déboulé le même jour Monster Hunter World, l'aboutissement de la série enfin sur cette génération de consoles, et Dragon Ball FighterZ, force est de constater que le tsunami annoncé est aussi puissant que prévu. Dans ce Gaijin Dash notre triangle amoureux du jeu vidéo japonais savoure le retour en grâce confirmé des productions made in Japan, nous révèle ses attentes de l'année et commente les dernières nouvelles venues de l'archipel nippon.

Épisode 28 - Gaijin Dash #28 : On célèbre les vingt ans de Xenogears comme des Warriors

16 février 2018 - 4/5

Pas de repos pour les Gaijin, qui syncrhonisent à nouveau leurs montres sur l'un des gros titres japonais du mois de février, Dynasty Warriors 9. Et comme il n'a clairement pas donné satisfaction, un gros point news et un hommage vibrant à la légende Xenogears, pour son vingtième anniversaire, viennent raviver la flamme de nos trois vaillants guerriers. Une émission comme toujours à consommer en audio comme en vidéo, et qui n'aurait pas été possible sans le concours de nos chers membres Premium.

Épisode 29 - Gaijin Dash #29 : Hommage aux boutiques d'import

23 mars 2018 - 5/5

Qui de mieux pour parler des boutiques d'import que les gérants eux-mêmes ? Olivier Despretz, de Games Wave, et Olivier Tarenne, de Trader Games, nous ont fait l'amitié d'accepter notre invitation et de partager, sans retenue, leurs longues années d'expérience dans la vente de jeu vidéo et plus spécifiquement dans l'import, dont le rôle est si précieux dans la diffusion du jeu vidéo, notamment japonais. La nostaglie tourne à fond les ballons durant les trois quarts de l'émission, d'abord entamée par un tour des news qui a tourné court devant le flot d'anecdotes de nos deux invités.

Épisode 30 - Gaijin Dash #30 : Nolife Dash, hommage à la chaîne Nolife

4 mai 2018 - 5/5

Beaucoup l'ont aimé, beaucoup la pleurent désormais, Nolife disparaît des écrans face à des difficultés financières qu'elle a longtemps esquivées. Mais ne cédons pas à la déprime, remémorons-nous tous les excellents programmes hébergés sur cette chaîne cousine de l'esprit de Gaijin Dash. Réjouissons-nous qu'une telle bizarrerie ait pu durer si longtemps et de si belle manière dans le paysage audiovisuel français. Avec Alex Pilot, directeur des programmes, notre trio refait l'histoire de la chaîne et analyse son influence qui est loin de se limiter à la propagation de la culture japonaise et geek. Evidemment, en marge de ce gros morceau, nous parlons jeu vidéo japonais tout droit venu de la mère patrie.

Épisode 31 - Gaijin Dash #31 : les consoles Mini

1 juin 2018 - 4/5

La NES Mini, la Super NES Mini, la Neo Geo Mini, la Mega Drive Mini,... La nostalgie fonctionne à fond les ballons. Sont-elles pour autant de bons produits ? Que peut-on en attendre à l'avenir ? Nos gaijins se posent ces questions en deuxième partie d'émission. D'abord ils reviennent longuement, comme à leur habitude, sur l'actualité du jeu vidéo japonais, concept du podcast oblige. Finalement ils nous racontent leurs jeux du moment sans passer par la case estimations des chiffres de vente, purement et simplement zappée. Désolé Oscar.

Épisode 32 - Gaijin Dash #32 : L'E3 2018 des Gaijin / le meilleur de Captain Tsubasa

29 juin 2018 - 4/5

Pulvérisant au passage le record de durée pour un épisode de l'émission, cet épisode 32 offre un tour d'horizon des annonces E3 des éditeurs japonais, avant de revenir avec force détails et anecdotes sur l'âge d'or des jeux Olive et Tom, des premiers volets sur NES aux récentes initiatives sur mobiles. Dernière précision et non des moindres : pour la quatrième année consécutive, Gaijin Dash se déplace en live sur la scène de Japan Expo. N'hésirez donc pas à venir nous faire un gros coucou et à concentrer les bonnes ondes si vous êtes de passage au Parc des Expositions de Villepinte.

Épisode 33 - Gaijin Dash #33 : C'est la rentrée de Gaijin Dash, et on revient sur les gros jeux de l'été

12 septembre 2018 - 4/5

C'est la rentrée de Gaijin Dash, et on revient sur les gros jeux de l'été

Épisode 34 - Gaijin Dash #34 : Gaijin Dash célèbre les 20 ans de la Dreamcast

9 novembre 2018 - 4/5

Gaijin Dash célèbre les 20 ans de la Dreamcast

Épisode 35 - Gaijin Dash #35 : L'année 2018 du jeu vidéo japonais vue par les gaijins

22 décembre 2018 - 4/5

L'année 2018 du jeu vidéo japonais vue par les gaijins

Épisode 36 - Gaijin Dash #36 : Comment se profile l’année 2019 vue du Japon ?

19 janvier 2019 - 4/5

Comment se profile l’année 2019 vue du Japon ?

Épisode 37 - Gaijin Dash #37 : Le cœur a ses raisons dans Kingdom Hearts 3

16 février 2019 - 5/5

Le cœur a ses raisons dans Kingdom Hearts 3

Épisode 38 - Gaijin Dash #38 : Sekiro, DMC : Gaijin Dash célèbre les grands jeux d'action venus du Japon

21 mars 2019 - 4/5

Sekiro, DMC : Gaijin Dash célèbre les grands jeux d'action venus du Japon

Épisode 39 - Gaijin Dash #39 : Le trio revient sur le légendaire Final Fantasy VI en longueur et en public

3 mai 2019 - 3/5

C'est avec un peu de retard que l'une de vos émissions préférées revient, avec un mot d'excuse et un beau cadeau pour se faire pardonner. Nous vous proposons en effet deux Gaijin Dash en un, l'un enregistré de manière classique dans notre joli studio, l'autre sur scène, depuis le salon Polymanga en Suisse. Dans le premier on refait l'actualité, dans l'autre on se concentre sur l'un des pilliers de la série Final Fantasy, le brillant numéro VI.

Épisode 40 - Gaijin Dash #40 : Avant l'E3, le trio revient sur le parcours de Game Freak (Pokémon)

6 juin 2019 - 3/5

Actualité oblige, Gaijin Dash ouvre sur un large segment pré-E3 2019, pour commenter les rumeurs et les spéculations à quelques heures de l'ouverture du grand salon américain. Et alors que les infos sur Pokémon Epée / Bouclier affluent, il était temps aussi d'évoquer les autres projets du studio japonais Game Freak, qui a fêté il y a peu ses trente années d'existence. Une vie rythmée par autre chose que des petits monstres de poche, et pas toujours inféodée aux machines Nintendo.

Épisode 41 - Gaijin Dash #41 fait son bilan des jeux japonais à l'E3 2019

15 juin 2019 - 4/5

Les jeux japonais ont commencé à faire les gros titres dès la conférence Microsoft qui en l'absence de Sony avait tout le loisir de rassembler dans son pavillon les éditeurs tiers. C'est donc sur la scène Xbox que des jeux événements comme Tales of Arise, Elden Ring et Dragon Ball Z : Kakarot ont fait leurs débuts, sans parler de la grosse surprise signée Sega avec la localisation légèrement en retard de Phantasy Star Online 2. La même soirée, Shinji Mijami et Ikumi Nakamura sont intervenus pendant la conférence Bethesda pour révéler non pas The Evil Within 3 mais une nouvelle licence baptisée GhostWire : Tokyo. Et si la palme du jeu japonais événement, d'autant qu'il était jouable, revient sans doute à Final Fantasy VII Remake et sa sortie désormais planifiée pour le 3 mars 2020, le trio n'oublie évidemment pas de s'attarder sur le programme déroulé par Nintendo dans son Direct bien rempli.

Épisode 42 - Gaijin Dash #42 : Evangelion, cet animé culte si difficilement adaptable en jeu vidéo

29 août 2019 - 4/5

Vous étiez en manque n'est-ce pas ? Cela faisait deux mois qu'aucun nouveau numéro de Gaijin Dash n'était apparu dans votre espace Premium, la faute à un numéro tourné à Japan Expo tombé dans les oubliettes d'un disque dur vérolé et des agendas difficilement synchronisables cet été. D'ailleurs Greg ne pouvait pas être de la partie en cette rentrée, l'attente était trop longue, c'est Fabien Vautrin qui nous fait l'amitié de remplacer le sensei au pied levé. Et il n'est pas là pour faire de la figuration, il en connait un rayon en Evangelion et ses diverses adaptations en jeu vidéo, le grand thème de cet épisode. Accompagné de Kamui et Puyo, ils reviennent également sur l'actualité du jeu vidéo, japonais bien sûr.

Épisode 43 - Gaijin Dash #43 : Au DD ! On revient en détails sur le 64 DD, cette extension méconnue de la Nintendo 64

15 octobre 2019 - 4/5

On associe généralement la cartouche aux consoles Nintendo, support qu'elles ont abondamment utilisé jusqu'il y a encore quelques années. A contrario on dissocie Nintendo et la maîtrise des outils réseaux. Pourtant le constructeur s'est bien essayé au lecteur de disque associé à un modem dès les années 90 avec le Nintendo 64 DD. Un périphérique peu connu sous nos latitudes puisqu'il n'a été commercialisé qu'au Japon, sans succès. Daniel et Puyo ont retrouvé Greg, et tous trois discutent de ce beau projet qui avait le cul entre deux générations. Evidemment, l'actualité est largement passée en revue, ainsi que les jeux du moment de notre trio.

Épisode 44 - Gaijin Dash #44 : Le bilan très "hotte" du jeu vidéo japonais en 2019

6 décembre 2019 - 4/5

Après le point news obligatoire consacré à l'actualité des dernières semaines, Greg, Kamui et Puyo reviennent sur les jeux nippons qui ont marqué 2019 au fer blanc, et même ceux qui sont peut-être passés inaperçus. Sekiro, Resident Evil 2, Kingdom Hearts III, sans oublier Shenmue III et Death Stranding, auquel l'équipe réserve une bonne partie de la discussion (sans spoil) : il y a vraiment de quoi se régaler.

Épisode 45 - Gaijin Dash #45 : 2020, nouveau tournant pour le jeu vidéo japonais

29 janvier 2020 - 5/5

Après un retour sur l'actualité extrêmement chargée pour le jeu vidéo japonais depuis la dernière émission, le trio Kamui, Greg et Puyo en profitent pour aligner les titres 100% nippons qui vont vous faire jouer tout au long de l'année. Et comme une vague de sorties a déferlé en décembre et en janvier, vous aurez même droit à une séquence "A quoi tu joues ?" à rallonge, qui couvre aussi bien la sortie de Yakuza 7 que celle de Project Sakura Wars, en passant par du shmup, du puzzle game et du JRPG à foison, comme Tokyo Mirage Sessions #FE Encore et Persona 5 Royal. Un vrai régal.

Épisode 46 - Gaijin Dash #46 : Kirby, Iwata, Smash Bros., Sakurai, ils viennent tous de Hal Laboratory

26 février 2020 - 4/5

Épisode 47 - Gaijin Dash #47 : La PC Engine enjaille les Gaijin

2 avril 2020 - 4/5

Épisode 48 - Gaijin Dash #48 : Le savoir-faire japonais brille dans Final Fantasy VII Remake

30 avril 2020 - 5/5

Épisode 49 - Gaijin Dash #49 : Les Gaijin se réunissent pour célébrer SEGA, c'était plus fort qu'eux

10 juin 2020 - 5/5

Épisode 50 - Gaijin Dash #50 : On trace les contours du Cel-Shading pour la cinquantième de Gaijin Dash

7 juillet 2020 - 5/5

Épisode 51 - Gaijin Dash #51 : Ghost of Tsushima, la brochette-fromage au goût des créateurs japonais

26 août 2020 - 5/5

Épisode 52 - Gaijin Dash #52 : Le TGS d'aujourd'hui et d'autrefois, 13 Sentinels fait l'unanimité

30 septembre 2020 - 5/5

Épisode 53 - Gaijin Dash #53 : Quelle place pour le Japon dans la nouvelle génération PS5 / Xbox Series X ?

26 novembre 2020 - 5/5

Épisode 54 - Gaijin Dash #54 (partie 1/2) : Les news venues du Japon

16 décembre 2020 - 5/5

Épisode 55 - Gaijin Dash #54 (partie 2/2) : Bilan de l'année 2020 japonaise

19 décembre 2020 - 5/5

Épisode 56 - Gaijin Dash #55 : les jeux vidéo qui représenteront le Japon en 2021

14 janvier 2021 - 5/5

Épisode 57 - Gaijin Dash #56 : Retour sur Ys IX et sa licence

24 février 2021 - 5/5

Épisode 58 - Gaijin Dash #57 : Monster Hunter Rise, un autre futur carton pour le jeu vidéo japonais

23 mars 2021 - 4/5

En ces temps troubles, où la liberté est si encadrée, qu'il est agréable de voyager au Japon par la pensée grâce à la team Gaijin, qui par sa passion du jeu vidéo Japonais, nous fait franchir les mers et les frontières. Les nouvelles fraîches venues du Japon, un débat critique autour de Monster Hunter Rise et les anecdotes qui ponctuent chaque épisode, c'est au menu de ce Gaijin Dash.

Épisode 59 - Gaijin Dash #58 : Gaijin Dash ver.1.22474487139... Le trio se donne la réplique sur NieR Replicant

22 avril 2021 - 4/5

Encore un anniversaire passé à distance, 6 bougies sont soufflées avec ce nouvel épisode de Gaijin Dash. Dans le contexte actuel et la propagation inquiétante du virus dans notre pays, nous avons opté pour la sagesse et décidé de tourner à distance quand c'est possible, jusqu'à ce que la situation soit moins désastreuse. On y perd un peu en fluidité dans les échanges certes, mais notre programme est inchangé : un grand tour des news venues du Japon, Greg, Daniel et Puyo prennent tout leur temps sur NieR Replicant ver.1.22474487139..., et nous parlent des titres japonisants auxquels ils se sont essayés dernièrement.

Épisode 60 - Gaijin Dash #59 : Même pas peur, nos Gaijin retournent le Village de Resident Evil

21 mai 2021 - 4/5

C'est le retour des beaux jours et le début du déconfinement, mais s'il y a bien quelqu'un qui aurait dû rester chez lui, c'est Ethan Winters : au lieu de ça, et à cause d'une sombre histoire d'enfant disparu, il a décidé d'explorer les Carpates au lieu de se carapater à la moindre occasion comme tout bon père de famille. Quoi qu'il en soit, nos fidèles gaijins ont quand même suivi ses aventures au sein des terres roumaines et dans les différents recoins du château de Lady D, et vous livrent leurs impressions à tête reposée. En tout cas, les habitués le savent : en plus d'un segment dédié au dernier jeu en date de Capcom, Greg, Daniel et Puyo font également un tour de l'actualité japonaise et vous présentent les titres nippons auxquels ils se sont essayés ces dernières semaines. Mais ce nouvel épisode de Gaijin Dash, déjà un peu spécial par nature, l'est encore plus puisque l'un de nos lecteurs (@GaijinMo sur Twitter) a confectionné de magnifiques dioramas que le trio déballe avec enthousiasme dès le début de l'émission.

Épisode 61 - Gaijin Dash #60 (Partie 1/2) : La série Suikoden, une place à part dans le JRPG

23 juin 2021 - 4/5

La première partie de ce soixantième épisode de Gaijin Dash est consacrée aux bonnes actu venues de l'archipel nippon, comme toujours, mais aussi à une licence qui revient souvent en termes élogieux dans la bouche de nos gaijin : Suikoden. Pour parler de cette grande série du JRPG, le trio a appelé en renfort Mehdi, nouvelle tête sur Gamekult, animateur du Suikocast et donc grand adorateur de Suikoden, pour refaire le parcours des différents épisodes et de leurs spécificités.

Épisode 62 - Gaijin Dash #60 (Partie 2/2) : Greg, la légende, revient sur ses 30 années dans la presse jeu vidéo

30 juin 2021 - 5/5

Trente ans de carrière ! Rendez-vous compte... Il faut dire que notre Greg a débuté très tôt dans le game, il n'était pas encore majeur quand il a commencé à travailler pour Joystick, en parallèle de ses études. Sur trois décénies il en a connu des lancements de machines, des sorties de jeux cultes, a pu observé les transformations de l'industrie du jeu vidéo et de la presse spécialisée. De sa découverte du jeu vidéo jusqu'à ses années Gamekult, notre doyen précurseur enchaîne les anecdotes pendant presque une heure et demie.

Épisode 63 - Gaijin Dash #61 : Quels jeux japonais pour accompagner votre été ?

16 juillet 2021 - 4/5

Le précédent épisode de Gaijin Dash, consacré à Suikoden et aux 30 années de carrière de Greg, était si long que nous avions dû sacrifier notre traditionnelle section "à quoi tu joues". Pour ce numéro nous avons donc une belle liste de jeux à vous présenter, tellement que vous avez largement le choix pour aggrémenter vos longues journées estivales. Avant cela nous débutons évidemment par les bonnes et mauvaises nouvelles du jeu vidéo en provenance du Japon dans un Point News. Bons jeux et bonnes vacances !

Épisode 64 - Gaijin Dash #62 : Qu'est-ce que les gaijin ont fait pour les vacances ?

27 août 2021 - 5/5

La récré est finie, c'est la rentrée des classes, des beaux gosses, de l'élégance auto-proclamée avec le retour du trio de Gaijin Dash. Greg, Daniel et Puyo avaient tellement de choses à se dire qu'ils n'avaient pas besoin d'un thème précis pour ce numéro, ils échangent durant 2h30 sur l'actualité et le jeu vidéo japonais.

Épisode 65 - Gaijin Dash #63 : TGS, Switch OLED, Metroid, Tales of : l'actu bouillonne dans Gaijin Dash

13 octobre 2021 - 5/5

Vous l'avez sans doute remarqué, ce numéro de Gaijin Dash a connu un peu de retard et a même manqué le mois de septembre, la faute a des agendas compliqués à faire coïncider, durant une période particulière vivace en terme d'actualité. Et le Japon est loin d'être en reste : il a même fallu faire un sacré tri pour ne pas engendrer une émission à rallonge. En effet avec le TGS 2021, la Switch OLED tout juste sortie, Metroid Dread, Tales of Arise, Lost Judgment et un point news plein à craquer, votre attente est largement récompensée. Et vous les connaissez, il suffit d'une étincelle, d'un rien, d'un geste, pour embraser un gaijin, sur n'importe quel sujet, et lancer la machine à anecdotes.

Épisode 66 - Gaijin Dash #64 : la Xbox vue du Japon

18 novembre 2021 - 4/5

La Xbox est une Gaijin aussi après tout, elle a tenté de dasher sur le territoire japonais, sans grand succès. Elle s'était pourtant donné les moyens mais s'est heurtée à l'hermétisme nippon, tout en étant handicapée par quelques décisions regrettables de Microsoft. Notre trio de dashant gaijin revient sur l'arrivée de la première Xbox en terre japonaise, sur les dernières nouvelles et jeux en provenance du pays du soleil levant.

Épisode 67 - Gaijin Dash #65 : Bilan 2021

21 décembre 2021 - 4/5

Entre les départs de grands créateurs japonais pour naviguer vers d'autres horizons, les nouveaux studios qui ont fait leur apparition, les productions japonaises décevantes et celles qui ont brillé... que retenir de cette année 2021 du côté du jeu vidéo japonais, juste après l'arrivée de la nouvelle génération de consoles ?

Épisode 68 - Gaijin Dash #66 : les attentes de 2022

12 janvier 2022 - 4/5

Cette saison des marronniers correspond à l'explosion d'Omicron, le dernier variant du coronavirus à la mode. Coïncidence ? Lien de cause à effet ? Qu'essaye-t-on de nous cacher ? Est-ce une manoeuvre visant à resteindre notre liberté de réflexion sur le jeu vidéo japonais ? Nos 3 gaijin ne sont pas des moutons mais des dragons, on ne les empecherait pour rien au monde de se réunir, même à distance, pour refaire le monde du jeu vidéo nippon. Après un traditionnel grand tour, avec escales, de l'actualité venue du bout du monde, Greg, Daniel et Puyo déroulent une longue liste de jeux à paraître (normalement) en cette année 2022. Comment s'annonce cette cuvée ? Ils explorent longuement la question dans ce premier épisode de Gaijin Dash de l'année, le podcast (presque) 100% Japon.

Épisode 69 - Gaijin Dash #67 : Gaijin Dash perd la ball face à Pokémon Arceus

16 février 2022 - 5/5

Après 8 générations de jeux Pokémon plus que rentables, le développeur nippon Game Freak s'est enfin décidé à donner un coup de pied dans la fourmillière de sa licence fétiche et renouvelle donc la formule par le biais d'une série spin-off intitulée Légendes Pokémon. Après les nombreuses craintes soulevées par son annonce, force est de constater que le petit vent de fraîcheur a réussi à accrocher notre trio de gaijins un peu lassés par les jeux précédents, et que les petits défauts n'ont pas trop entaché leur expérience.

Épisode 70 - Gaijin Dash #68 : Autour d'Elden Ring, le jeu vidéo japonais débute fort en 2022

16 mars 2022 - 5/5

Impossible de passer à côté d'Elden Ring, au succès autant critique que commercial, qui vient couronner un savoir-faire typiquement japonais. On l'a tellement attendu qu'on ne l'attendait presque plus, Gran Turismo 7 est enfin arrivé à destination et avec la manière, avec un gameplay solide et une aura qui lui est propre. Pour Kamui, Triangle Strategy est "le digne héritier des grands Tactic-RPG", rien que ça. Enfin, Stranger of Paradise a des côtés embarrassants mais débarque avec une proposition qui tient la route. Greg, Daniel et Puyo ont largement de quoi faire dans ce numéro de mars de Gaijin Dash !

Épisode 71 - Gaijin Dash #69 : Notre trio définit le bon, la brute et le truand parmi les productions Square Enix

12 avril 2022 - 5/5

Square Enix est sous la lumière des projecteurs dans ce Gaijin Dash, puisque l'éditeur est mis plus ou moins à l'honneur au moment d'évoquer Stranger of Paradise, le nanar au pays de Final Fantasy, Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition, un remaster petit bras d'un grand nom du JRPG, et Triangle Strategy, un nouveau classique envoûtant du tactical RPG. Et puis on évoque Final Fantasy XVI aussi, un tout petit peu, mais c'est un passage obligé, lors du grand tour des news venues du pays du Soleil-Levant. Greg, Daniel et Puyo sont sur les starting blocks. Prêts, feu, partez !

Épisode 72 - Gaijin Dash #70 : Retour sur les 20 ans de Final Fantasy XI Online

11 mai 2022 - 5/5

La longévité de Final Fantasy XI en dit long sur sa popularité, pourtant c'est probablement l'épisode contemporain qu'on connaît le moins sous nos latitudes. Et pour cause, il s'agit du premier Final Fantasy jouable uniquement en ligne, et donc premier MMO-RPG de la série, d'abord limité au Japon et aux PlayStation 2 dotées de HDD, l'accessoire de stockage et d'accès à internet. Qui plus est, de nombreuses particularités des mécaniques du titre ont pu refroidir ou, au contraire, le rendre authentique aux yeux des fidèles. Greg et Daniel, supervisés par Puyo, nous éclairent sur les différentes périodes de la vie de ce FF XI. Avant tout, notre trio s'échauffe, comme d'habitude, sur l'actualité fraîche venue du Japon.

Épisode 73 - Gaijin Dash #71 : La rentrée du trio de Gaijin Dash, les bons élèves du jeu vidéo japonais

31 août 2022 - 5/5

Trois mois, c'est si long, c'est interminable, c'est une éternité lorsque l'on est en sevrage de Gaijin Dash. Greg, Kamui et Puyo avaient tellement à rattrapper, un Summer Game Fest à débriefer, doublé d'une gamescom, avec un TGS en ligne de mire, une actualité notamment ponctuée de plusieurs Final Fantasy, mais surtout une sortie majeure du J-RPG : Xenoblade Chronicles 3. Ils situent ensemble la place de ce dernier sur l'échelle de la série et sur celle du genre, puis évoquent les nombreux jeux qui ont occupé leur été. Bonne rentrée et au moins prochain !

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