Poster de la serie Le Scooby-Doo Show

Le Scooby-Doo Show

3.8/5

Année : 1976

Nombre de saisons : 3

Durée moyenne d'un épisode : 25 minutes

Genre(s) : Animation, Enfant, Comédie, Famille, Mystère

Le Scooby Doo Show a été créé sur ABC en septembre 1976 dans le cadre de The Scooby-Doo-Dynomutt Hour, dans lequel de nouveaux épisodes de Scooby Doo ont partagé une heure avec un chien de super-héros nommé Dynomutt. C'était une version remaniée de Scooby Doo, Où es-tu ? qui a commencé sur CBS en 1969.

Saisons

Le Scooby-Doo Show saison 1

Saison 1

3.7/5

Le Scooby-Doo Show saison 2

Saison 2

3/5

Le Scooby-Doo Show saison 3

Saison 3

3.7/5

Épisodes

Choisissez votre saison au dessus et découvrez les épisodes qui vous attendent !

Épisode 1 - High Rise Hair Raiser

11 septembre 1976 - 4/5

Le gang n'a pas beaucoup d'argent, alors ils prennent des emplois d'ouvrier. En enquêtant sur de mystérieux vols de coffres-forts, ils apprennent l'existence d'un mystérieux personnage qui hante le chantier.

Épisode 2 - The Fiesta Host is an Aztec Ghost

18 septembre 1976 - 4.4/5

Le gang est en route pour une fête au Mexique, mais elle est annulée. Le propriétaire de l'hôtel dans lequel ils séjournent leur parle de l'esprit d'un dirigeant mort qui est revenu pour se venger de ceux qui ont troublé son repos. Les choses deviennent encore plus bizarres quand une étrange statue de pierre prend vie.

Épisode 3 - The Gruesome Game of the Gator Ghoul

25 septembre 1976 - 4.3/5

Le gang est en route pour voir Scooby Dur, le cousin de Scooby Doo. Ils apprennent que ses propriétaires étaient dans le commerce d’une boisson spéciale appelée Finokey Fizz, mais les affaires ont été terribles à cause d’une étrange créature alligator.

Épisode 4 - Watt a Shocking Ghost

2 octobre 1976 - 4.1/5

Alors qu’il roulait dans une terrible tempête de neige et qu’il n’y avait plus d’essence, le gang s’arrête à un parc d’attractions abandonné au pays des merveilles hivernales. Il y a des années, une terrible tempête a court-circuité le courant. Un ouvrier a été envoyé sur un poteau électrique pour réparer les dommages, mais suite à une surtension, son corps a disparu. Depuis, son fantôme, connu sous le nom de fantôme de 10000 volt, revient pour se venger.

Épisode 5 - The Headless Horseman of Halloween

9 octobre 1976 - 4.3/5

Le gang s'amuse à une fête costumée d'Halloween avec un de leurs amis, qui se est un descendant d'Ichabod Crane. La fête se transforme en cauchemar lorsque le cavalier sans tête se présente.

Épisode 6 - Scared a Lot in Camelot

16 octobre 1976 - 4.1/5

Le gang se dirige vers la Nouvelle-Angleterre. L'oncle de Sami a hérité du vieux château du roi Arthur et l'a envoyé en Nouvelle-Angleterre pierre par pierre. Ils apprennent qu'il a aussi ramené les fantômes de Merlin et du Chevalier noir.

Épisode 7 - The Harum-Scarum Sanitarium

23 octobre 1976 - 4.3/5

Le gang se perd en conduisant et tombe sur un policier qui les avertit de ne pas s'approcher d'un vieil hôpital abandonné. La rumeur veut qu'il soit hanté par un médecin devenu fou il y a des années.

Épisode 8 - The No-Face Zombie Chase Case

30 octobre 1976 - 4.1/5

Scooby est témoin d'un vol dans un magasin de pièces de monnaie par un zombie bizarre. Le gang poursuit le voleur jusqu'à une usine de jouets et apprend qu'il y a autre chose.

Épisode 9 - Mamba Wamba and the Voodoo Hoodoo

6 novembre 1976 - 4.3/5

Le gang s'amuse avec de vieux amis musiciens. Ils chantent une nouvelle chanson basée sur un ancien chant vaudou, mais ça fait apparaître un ancien chaman mort depuis longtemps qui prévoit de les transformer en zombies.

Épisode 10 - A Frightened Hound Meets Demons Underground

13 novembre 1976 - 4.3/5

Le gang enquête sur des événements étranges liés à d'anciens démons. Ils apprennent que les démons sont à la recherche d'un talisman qui les repoussera dans le couvercle de fer d'une ville souterraine à laquelle ils appartiennent.

Épisode 11 - A Bum Steer for Scooby

20 novembre 1976 - 4.3/5

Le gang se rend au ranch de l'oncle de Daphné. Un taureau fantôme est soupçonné d'être responsable de la disparition de nombreux bovins. L'oncle Matt disparaît mystérieusement et le gang se retrouve face à un Indien fantôme.

Épisode 12 - There's a Demon Shark in the Foggy Dark

25 novembre 1976 - 4.3/5

La journée de ski nautique de la bande s'arrête lorsqu'ils se retrouvent au sein d'un mystère impliquant des perles disaprues et un monstre de requin vieux d'un million d'années !

Épisode 13 - Scooby-Doo, Where's the Crew?

27 novembre 1976 - 4.3/5

Le gang part en croisière et entre en contact avec le fantôme du capitaine Pescado, qui est plutôt agréable. Le gang s'approche de son trésor sous-marin, et le capitaine Pescado devient tout à coup beaucoup moins sympathique.

Épisode 14 - The Ghost That Sacked the Quarterback

4 décembre 1976 - 4.1/5

Le gang assiste à un match de football des Hawks lorsque le joueur vedette disparaît. Le fantôme d'un joueur de football des années 30, mort depuis longtemps, fait son apparition, les propulsant dans un autre mystère !

Épisode 15 - The Ghost of the Bad Humor Man

11 décembre 1976 - 4.3/5

Un soir de pluie, Freddy laisse Sami conduire la Mystery Machine, mais Sami a un accident devant une fabrique de glace ! Entrés dans la fabrique pour appeler une dépanneuse, ils se retrouvent propulsés en plein mystère.

Épisode 16 - The Spirits of '76

18 décembre 1976 - 4.3/5

A Washington, le gang est enfermé pour la nuit au Smithsonian Institute. Cet institut, si vous ne le connaissez pas, est rempli d'antiquités, d'inventions, et bien sûr de fantômes !

Épisode 1 - The Curse of Viking Lake

10 septembre 1977 - 4.3/5

Le gang part à la pêche avec l'oncle de Véra mais il découvre que l'oncle John a disparu... et que des Vikings morts depuis longtemps et leur bateau hantent la région !

Épisode 2 - Vampire Bats and Scaredy Cats

17 septembre 1977 - 4/5

Nos amis ont décidé de rendre visite à Lisa Banoh sur une île appelée "Great Skull Island". C'est son 18ème anniversaire après tout, mais quand même, devait-elle l'avoir sur une île habitée par des chauves-souris vampires ?

Épisode 3 - Hang in There, Scooby-Doo

24 septembre 1977 - 3.8/5

Le gang se rend dans le sud-ouest pour assister à un concours de deltaplane, pour ensuite tomber sur un ptérodactyle fantôme !

Épisode 4 - The Chiller Diller Movie Thriller

1 octobre 1977 - 3.9/5

Scooby-Doo, Scooby-Dur et la bande ont entrepris de protéger leur cousine Scooby-Dee du fantôme de Milo Booth, un acteur de cinéma muet, mort depuis longtemps et déterminé à empêcher Dee de faire le remake d'un de ses plus grands films.

Épisode 5 - The Spooky Case of the Grand Prix Race

8 octobre 1977 - 3.9/5

La bande va assister à une course de grand prix, pour ensuite se heurter à un pilote de course fantôme qui fait disparaître les autres pilotes et leurs voitures !

Épisode 6 - The Ozark Witch Switch

15 octobre 1977 - 3.7/5

C'est par une nuit sombre et orageuse que le gang a choisi de passer la nuit dans la cabane des Hatfield, mais ces derniers se retrouvent transformés en grenouilles par une sorcière. Le découvrant, le gang part à la recherche de la sorcière et espère résoudre un autre mystère.

Épisode 7 - Creepy Cruise

22 octobre 1977 - 3.9/5

Après avoir gagné un concours, toute la bande part en croisière. À bord du navire se trouve un professeur, ainsi que quelques investisseurs qui s'intéressent à sa machine à voyager dans le temps. En faisant une démonstration de sa machine, le professeur libère un monstre de cinq mille ans dans le futur dans notre monde moderne.

Épisode 8 - The Creepy Heap from the Deep

29 octobre 1977 - 3.7/5

Le gang fait une fête sur la plage quand un monstre bizarre émerge des profondeurs. Peu de temps après, ils rencontrent un vieux capitaine de mer qui leur parle du monstre, pour qu'il lui vole son âme !

Épisode 1 - Watch Out! The Willawaw!

9 septembre 1978 - 4.2/5

Le gang attend l'oncle de Véra mais ils sont inquiets de ne pas le voir arriver. Revenus à sa cabine, ils voient quelque chose de monstrueux voler dans le ciel ; ils apprennent que c'est le willawaw, un monstre ressemblant à un hibou qui, selon la légende, emportera sa victime quand un hibou l'appellera par son nom.

Épisode 2 - A Creepy Tangle in the Bermuda Triangle

16 septembre 1978 - 4.3/5

Lors d'un voyage en mer, la bande a rencontré un ouragan et s'est retrouvée bloquée sur une île déserte - qui semble être la base d'un OVNI qui capture des avions Hurricane Hunter !

Épisode 3 - A Scary Night with a Snow Beast Fright

23 septembre 1978 - 4.2/5

Le gang va rendre visite à leur ami, le professeur Krueger, au pôle Nord, et il a disparu avant qu'ils n'arrivent. Il découvre qu'un dinosaure couvert de fourrure se promène dans les environs.

Épisode 4 - To Switch a Witch

30 septembre 1978 - 4.2/5

En 1778, une sorcière a été brûlée sur le bûcher à Salem. Aujourd'hui, 200 ans plus tard, à Halloween, elle renaît de ses cendres pour se venger !

Épisode 5 - The Tar Monster

7 octobre 1978 - 4.2/5

Le gang décide de rendre visite à leur ami, le professeur Brikston, dans la ville perdue de Byzance, en Turquie. La ville est tellement "perdue" que les seules résidences sont le professeur, ses assistants et, bien sûr, le monstre de goudron !

Épisode 6 - A Highland Fling with a Monstrous Thing

14 octobre 1978 - 4.2/5

Le gang se rend en Écosse pour aider l'amie de Velma, Aggie MacDuff. Celle-ci a transformé son château ancestral en attraction touristique, mais il est hanté par le fantôme de son arrière-grand-père Finnyan MacDuff, qui a invoqué le monstre du Loch Ness pour l'aider à effrayer les touristes potentiels.

Épisode 7 - The Creepy Case of Old Iron Face

21 octobre 1978 - 4.2/5

Le gang va se retrouver face un personnage portant un masque de fer.

Épisode 8 - Jeepers, It's the Jaguaro!

28 octobre 1978 - 4.2/5

Le gang, ainsi que leur avion, s'écrase dans la jungle du Jaguaro à Rio De Janerio. La Jaguaro est demi-singe à dents de sabre. Scooby comprend très vite que le Jaguaro n'est pas très amicale.

Épisode 9 - Make a Beeline Away from That Feline

4 novembre 1978 - 4.2/5

La tante de Daphné se transforme en créature féline et dévalise des bijouteries durant dans son sommeil.

Épisode 10 - The Creepy Creature of Vulture's Claw

11 novembre 1978 - 4.2/5

Le professeur Greer, ami de Véra, est traqué par une mante religieuse humanoïde.

Épisode 11 - The Diabolical Disc Demon

18 novembre 1978 - 4.2/5

À première vue, il semblerait que Gene Simmons, de Kiss, soit un diabolique démon. Mais ce n'est pas le cas ! Le Démon est réel et il a décidé de hanter Jimmy Lewis, une star du rock'n'roll.

Épisode 12 - Scooby's Chinese Fortune Kooky Caper

25 novembre 1978 - 4.2/5

En Chine, le gang rencontre le Monstre de la Lune. La légende dit que si vous tombez sur son ombre, vous serez transformé en pierre.

Épisode 13 - A Menace in Venice

2 décembre 1978 - 4.2/5

Le gang va rendre visite à leur ami Antonio à Venise, en Italie, et découvre qu'il est hanté par le fantôme d'un ancêtre, le Gondolier Fantôme, qui cherche à voler l'ancien collier/héritage familial qu'Antonio porte !

Épisode 14 - Don't Go Near the Fortress of Fear

9 décembre 1978 - 4.2/5

Le gang est à Porto Rico. Juan Diego, commandant de l'ancienne forteresse d'El Moro, fait son apparition sous forme de fantôme.

Épisode 15 - The Warlock of Wimbledon

16 décembre 1978 - 4.2/5

En voyage en Angleterre, le gang tombe sur la star du tennis Jimmy Pelton, qui a été maudit par un magicien. Si jamais il jouait à Wimbledon, il serait condamné !

Épisode 16 - The Beast is Awake at Bottomless Lake

23 décembre 1978 - 4/5

Partie pêcher, la bande se retrouve au Canada dans le village nouvellement déserté de Bottomless Lake. Il semble qu'une ait fait fuir tout le monde.

Vidéos

Opening

01/01/2010

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